Использование

Общее использование
Общие принципы использования аналогичны большинству простых научных калькуляторов, но имеет и следующие специальные особенности:
Стек результатов 	При каждом щелчке мышью на кнопке =, нажатии клавиш Enter или =, число с экрана будет записано в стек результатов . Вы можете перемещаться по стеку используя комбинации клавиш Z и Z.
Процентные функции 	 Процентные функции работаю несколько отличным способом, чем в большинстве калькуляторов. Однако, когда они становятся понятными, усовершенствованные функциональные возможности оказываются полезными. Дополнительно об этом смотрите в разделе процентные функции.
Копирование и вставка 	
Нажатие C помещает отображаемое число в буфер обмена.
Нажатие Vвставляет содержимое буфера обмена в экран, если это корректное число с плавающей точкой.
Можно скопировать/вставить щёлкая на дисплее , но это может быть отключено в следующих версиях.
Дополнительные функции 	 При первом запуске , будут отображаться только кнопки основных арифметических операций.
Через меню Параметры можно добавить дополнительные кнопки: например, кнопки для статистических или научных вычислений.
Кнопки 	 Для быстрого доступа ко всем функциям многие кнопки имеют вторую раскладку. Щёлкните мышью по кнопке Inv или нажмите клавишу I, чтобы увидеть вторую раскладку.

Статистический режим
В этом режиме левый столбец кнопок содержит статистические функции:
Большинство функциональности в этом режиме сосредоточено вокруг кнопки Dat. Чтобы создать массив чисел, введите число в калькулятор и нажмите кнопку Dat. Числа на дисплее последовательно увеличиваются, показывая какую позицию занимает число в списке. Традиционный калькулятор запоминает только три значения для статистических функций: количество чисел в массиве, сумма чисел и сумма квадратов чисел. отличается тем, что дополнительно запоминает каждое значение, позволяя рассчитать среднее значение.
Кнопки	Функции
N	Выбрать номер введённого элемента данных
Inv N	Отобразить сумму всех введённых элементов данных
Mea	Отобразить среднее из введённых элементов данных.
Inv Mea	Отобразить сумму квадрата введённых данных
Std	Отобразить среднеквадратичное отклонение (n)
Inv Std	Отобразить среднеквадратичное отклонение совокупности (n-1)
Med	Отобразить медиану
Dat	Ввод элемента данных
Inv Dat	Очистить последнюю введённую запись
CSt	Очистить весь массив введённых данных

Тригонометрический режим
В этом режиме левая колонка кнопок содержит тригонометрические функции:
Кнопки	Функции
Hyp	Вход в гиперболический режим. Hyp Sin, например, это - гиперболический синус: sinh(x)
Sin	Вычислить синус
Inv Sin	Вычислить арксинус
Cos	Вычислить косинус
Inv Cos	Вычислить арккосинус
Tan	Вычислить тангенс
Inv Tan	Вычислить арктангенс
Log	Вычислить десятичный логарифм
Inv Log	Вычислить 10 в степени x
Ln	Вычислить натуральный логарифм. Это логарифм по основанию "e".
Inv Ln	Вычислить e в степени x

Операции в памяти
поддерживает операции в памяти, доступные в обычных калькуляторах, и шесть дополнительных ячеек для хранения констант.

Стандартные операции в памяти
может запоминать результаты операций и использовать их в дальнейших вычислениях. Вы можете получить доступ к этим функциям с помощью кнопок MR, MS, M+ и MC.
MS 	Кнопка MS сохраняет текущее число в памяти.
M+ 	Кнопка M+ добавляет результат к текущему значению в памяти. Например, если у вас в памяти сохранено число 20 и текущий результат 5, то после нажатия кнопки в памяти окажется число 25. Если память пуста, то функция ведет себя как MS и просто сохраняет результат.
MR 	Кнопка MR возвращает значение, сохранённое в памяти, и показывает его на экране.
MC 	Кнопка MC очищает память.
Если значение сохранено в памяти, в строке состояния появится надпись M, следующая за текущим режимом вычислений.

Константы
Шесть кнопок с константами от C1 до C6 отображаются только после включения пункта Константы в меню Параметры панели инструментов.
Чтобы сохранить текущее число в качестве одной из шести констант, нажмите кнопку Inv, а затем одну из кнопок от C1 до C6.
Чтобы использовать значения, сохранённые как константы, необходимо нажать соответствующую кнопку (от C1 до C6), и это значение появится на экране.
Возможно поменять метку константы для лучшего запоминания какая кнопка хранить какую константу. Для этого нажмите правой кнопкой мыши на соответствующей кнопке от C1 до C6. В появившемся меню выберите пункт Дать имя.
На любую из шести кнопок можно сохранить предопределённую постоянную (в большинстве, физическую). Для этого надо щёлкнуть правой кнопкой мыши по кнопке C1 - C6, в появившемся меню выбрать пункт Выбрать из списка и выбрать требуемую постоянную. Хотя доступ к постоянным можно получить с помощью пункта Константы на панели инструментов, установка их в качестве констант, очень удобна, если они часто используются.

Однокнопочные акселераторы
Для более простого ведения расчётов с использованием клавиатуры поддерживает однокнопочные акселераторы для большинства функций. Например набор 7R или 7r вычислит обратную величину 7 (1/7).
Всегда можно нажать для просмотра доступных комбинаций клавиш прямо на кнопках.
Кнопка	Функции	Примечания
H	Hyp	Гиперболический, как в Hyp Sin, sinh(x)
S	Sin
C	Cos
T	Tan
N	Ln	натуральный логарифм
L	Log	десятичный логарифм
I	Inv	Обратная функция, например, если вы хотите вычислить arcsin(x), наберите i s
\	+/-	Смена знака
[	x^2
^	x^y
!	x!	Факториал
<	Lsh	Поразрядный сдвиг влево
>	Rsh	Поразрядный сдвиг вправо.
&	AND	Логическое И
x или *	X	Умножение
/	/	Деление
D	Dat	Ввод записи в статистическом режиме
|	OR	Логическое ИЛИ. Обратите внимание: Inv OR - это XOR (исключающее ИЛИ).
R	1/x	Обратная величина
	=
Return	=
PgUp	C	Очистить
Esc	C	Очистить
PgDown	AC	Очистить всё
Del	AC	Очистить всё
+:	Mod	остаток от деления
+1 до +6	C1	используйте значения, сохранённые от C1 до C6