XScreenSaver HEAD - en to de translation catalogue (1606 entries)

en:       Freefall
de:       Freier Fall

en: %s: %.100s Settings
de: %s: %.100s Einstellungen

en: %s: unknown option: %s
de: %s: Unbekannte Option »%s«

en: -4.0
de: -4,0

en: 0 Seconds
de: 0 Sekunden

en: 0 deg
de: 0 Grad

en: 0 sec
de: 0 s

en: 0 seconds
de: 0 Sekunden

en: 1 Gbyte cache
de: 1 Gbyte Cache

en: 1 Second
de: 1 Sekunde

en: 1 minute
de: 1 Minute

en: 1 second
de: 1 Sekunde

en: 1.0
de: 1,0

en: 10 Seconds
de: 10 Sekunden

en: 10 times
de: 10 mal

en: 100 Mbyte cache
de: 100 Mbyte Cache

en: 12-Hour Time
de: 12 Stunden Zeitformat

en: 120-Cell
de: 120-Zelle

en: 16-Cell (Hyper-Octahedron)
de: 16-Zell (Hyper-Oktaeder)

en: 2 minutes
de: 2 Minuten

en: 2 seconds
de: 2 Sekunden

en: 24-Cell
de: 24-Zelle

en: 24-Hour Time
de: 24 Stunden Zeitformat

en: 3 Gbyte cache
de: 3 Gbyte Cache

en: 30 Seconds
de: 30 Sekunden

en: 30 sec
de: 30 s

en: 30 seconds
de: 30 Sekunden

en: 30 secs
de: 30 s

en: 300 Mbyte cache
de: 300 Mbyte Cache

en: 3D simulation of a juggler performing with balls, clubs and rings. Written by Brian Apps and partially based on his Win32 Juggle Saver program.
de: 3D-Simulation eines Jongleurs, der mit Bällen, Keulen und Ringen jongliert. Geschrieben von Brain Apps und teilweise basierend auf seinem Win32-Jongleur-Bildschirmschoner.

en: 4.0
de: 4,0

en: 4D Hypertorus
de: 4D-Hypertorus

en: 5 Minute Tick Marks
de: 5-Minuten-Einteilungen

en: 5 Minutes
de: 5 Minuten

en: 5 Seconds
de: 5 Sekunden

en: 5 seconds
de: 5 Sekunden

en: 5-Cell (Hyper-Tetrahedron)
de: 5-Zell (Hyper-Tetraeder)

en: 600-Cell
de: 600-Zelle

en: 8-Cell (Hypercube / Tesseract)
de: 8-Zell (Hyperwürfel / Tesserakt)

en: 90 deg
de: 90 Grad

en: 90 deg Rotation Speed
de: 90 Grad Rotationsgeschwindigkeit

en: A Cow. A Trampoline. Together, they fight crime. By Jamie Zawinski.
de: Eine Kuh. Ein Trampolin. Zusammen bekämpfen sie Kriminalität. Von Jamie Zawinski.

en: A bit like `Spotlight', except that instead of merely exposing part of your desktop, it creates a bump map from it. Basically, it 3D-izes a roaming section of your desktop, based on color intensity. Written by Shane Smit.
de: Ähnlich wie »Rampenlicht«, außer dass nicht nur ein Teil des Desktops dargestellt wird, sondern eine Bumpmap von diesem erstellt wird. Im Prinzip wandelt es einen sich verschiebenden Abschnitt Ihres Desktops in 3D um, basierend auf der Farbintensität. Erstellt von Shane Smit.

en: A bunch of fireflies chase a few baits around the screen, leaving colorful tails which get blown around by the wind. Written by Matt Perry. This program is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://somewhere.fscked.org/fireflies/&gt;.
de: Einige Glühwürmchen jagen ein paar Köder über den Bildschirm und hinterlassen dabei farbenfrohe Enden, die vom Wind umher geweht werden. Erstellt von Matt Perry. Diese Anwendung ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, aber falls Sie sie noch nicht haben, können Sie sie unter &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt; finden.

en: A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing machine: as the heads (``ants'') walk along the screen, they change pixel values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior is influenced. Written by David Bagley.
de: Ein Zellautomat, der wirklich eine zweidimensionale Turing-Maschine ist: Wenn die Köpfe (»Ameisen«) den Bildschirm entlang gehen, verändern sie die Pixelwerte nahe ihrem Weg. Sobald sie dann über veränderte Pixel gehen, beeinflusst dies ihr Verhalten. Geschrieben von David Bagley

en: A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into stripes and spirals. Written by David Bagley.
de: Ein Zellautomat, der mit einem zufälligen Feld beginnt und sich in Streifen und Spiralen organisiert. Geschrieben von David Bagley.

en: A hack similar to `greynetic', but less frenetic. The first implementation was by Stephen Linhart; then Ozymandias G. Desiderata wrote a Java applet clone. That clone was discovered by Jamie Zawinski, and ported to C for inclusion here.
de: Ein Hack, ähnlich wie »greynetic« aber weniger wild. Die erste Implementierung wurde von Stephen Linhart entwickelt; dann schrieb Ozymandias G. Desiderata einen Java-Applet-Klon. Dieser Klon wurde von Jamie Zawinski entdeckt und in C übertragen, damit er in XScreenSaver integriert werden konnte.

en: A little man with a big nose wanders around your screen saying things. The things which he says are the output of a program or the contents of a file or URL, as configured on the "Advanced" tab of the main Screensaver Preferences window. By Dan Heller and Jamie Zawinski.
de: Ein kleiner Mann mit einer großen Nase wandert über Ihren Bildschirm und sagt etwas. Die Worte können die Ausgabe einer Anwendung sein oder aus einer Datei oder URL, wie im Reiter »Erweitert« der Haupteinstellungen für Bildschirmschoner festgelegt. Von Dan Heller und Jamie Zawinski.

en: Activate the XScreenSaver daemon now (locking the screen if so configured.)
de: Den XScreenSaver-Dienst jetzt aktivieren (sperrt den Bildschirm, falls er so eingerichtet ist)

en: Activity
de: Aktivität

en: Add some fireflies
de: Ein paar Glühwürmchen hinzufügen

en: Additive Colors
de: Additive Farben

en: Additive Colors (reflected light)
de: Additives Farbmodell (reflektiertes Licht)

en: Advanced
de: Komplex

en: Advanced >>
de: Komplex >>

en: Agressive
de: Aggressiv

en: Air Speed
de: Luftgeschwindigkeit

en: Allow Tight Turns
de: Scharfe Kurven erlauben

en: Allow Wall Collisions
de: Kollisionen mit Wänden erlauben

en: Altitude  Low
de: Höhe  Niedrig

en: Always face front
de: Immer nach vorne schauen

en: Always play well
de: Immer gut spielen

en: Always show at least this much of the image:
de: Mindestens den folgenden Anteil eines Bildes zeigen:

en: Ambient  Low
de: Umgebung  Niedrig

en: An OpenGL kaleidescope that operates on your desktop image, or on image files loaded from disk. Written by andrew dean.
de: Ein OpenGL-Kaleidoskop, dass das Hintergrundbild Ihrer Arbeitsfläche oder eine Bilddatei von der Festplatte anzeigt. Erstellt von Andrew Dean.

en: An ancient xlock hack that draws multicolored worms that crawl around the screen. Written by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling.
de: Ein alter xlock-Hack, der bunte Würmer zeichnet, die über den Bildschirm kriechen. Geschrieben von Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec und Henrik Theiling.

en: An exposive version of XFlame. By W.P. van Paassen.
de: Eine explosive Version von XFlame. Von W.P. van Paassen.

en: Ancient Projection
de: Antike Projektion

en: Anemotaxis demonstrates a search algorithm designed for locating a source of odor in turbulent atmosphere. The searcher is able to sense the odor and determine local instantaneous wind direction. The goal is to find the source in the shortest mean time. Written by Eugene Balkovsky.
de: Anemotaxis demonstriert einen Suchalgorithmus, der entwickelt wurde um eine Geruchsquelle in unruhiger Atmosphäre ausfindig zu machen. Der Suchalgorithmus kann den Geruch erkennen und die momentane lokale Windrichtung bestimmen. Das Ziel ist es die Quelle in möglichst kurzer Zeit ausfindig zu machen. Erstellt von Eugene Balkovsky.

en: Angle of Light
de: Einfallswinkel des Lichts

en: Angular Velocity
de: Winkelgeschwindigkeit

en: Anim Speed
de: Animationsgeschwindigkeit

en: Animate
de: Animatieren

en: Animate Circles
de: Kreise animieren

en: Animates a Rubik-like puzzle known as Cube 21 or Square-1. The rotations are chosen randomly. Requires OpenGL. Written by Vasek Potocek.
de: Animiert ein Rubik-ähnliches Puzzle, bekannt als Würfel 21 oder Quadrat-1. Die Drehungen werden zufällig ausgewählt. Erfordert OpenGL. Erstellt von Vasek Potocek.

en: Animates a number of 3D electronic components. Written by Ben Buxton.
de: Animiert eine Anzahl von elektronischen 3D-Komponenten. Geschrieben von Ben Buxton.

en: Animation Speed
de: Animationsgeschwindigkeit

en: Another Lissajous figure. This one draws the progress of circular shapes along a path. Written by Alexander Jolk.
de: Eine andere Lissajous-Figure. Dieses zeichnet den Fortschritt von Kreisformen entlang eines Pfads. Geschrieben von Alexander Jolk.

en: Another M. C. Escher hack by Marcelo Vianna, this one draws ``Moebius Strip II,'' a GL image of ants walking along the surface of a moebius strip.
de: Ein weiterer »M. C. Escher«-Hack von Marcelo Vianna. Dieser zeichnet »Möbiusstreifen II«, ein GL-Bild mit Ameisen, die auf der Oberfläche eines Möbiusstreifens entlang gehen.

en: Another iterative fractal generator. Written by Scott Draves.
de: Ein weiterer iterativer, fraktaler Generator. Erstellt von Scott Draves.

en: Another of the classic screenhacks of the distant past, this one draws shaded spheres in multiple colors. This hack traces its lineage back to Tom Duff in 1982.
de: Ein weiterer der klassischen Bildschirmhacks der lange vergangenen Zeit; dieser zeichnet schattierte Sphären in zahlreichen Farben. Die Entwicklung dieses Hacks kann bis zu Tom Duff in das Jahr 1982 zurückverflogt werden.

en: Ant
de: Ameisen

en: Ant Size
de: Ameisengröße

en: AntInspect
de: AmeisenUntersuchen

en: AntMaze
de: AmeisenIrrgarten

en: AntSpotlight
de: AmeisenScheinwerfer

en: Anti-alias Lines
de: Kanten der Linien glätten

en: Anti-aliased Lines
de: Kanten der Linien glätten

en: Antmaze draws a few views of a few ants walking around in a simple maze. Written by Blair Tennessy.
de: AmeisenIrrgarten zeichnet einige Ansichten von ein paar Ameisen, die sich innerhalb eines einfachen Irrgartens bewegen. Erstellt von Blair Tennessy.

en: Ants Count
de: Anzahl der Ameisen

en: Antspotlight draws an ant (with a headlight) who walks on top of an image of your desktop or other image. Written by Blair Tennessy.
de: AmeisenScheinwerferlicht zeichnet eine Ameise (mit Scheinwerfer), die über das Hintergrundbild Ihrer Arbeitsfläche oder ein anderes Bild läuft. Erstellt von Blair Tennessy.

en: Any
de: Beliebig

en: Apollonian
de: Apollonianisch

en: Arms
de: Arme

en: Attraction
de: Anziehung

en: Audi Quattro (5 cylinders)
de: Audi Quattro (5 Zylinder)

en: Available
de: Verfügbar

en: Azimuthal Projection
de: Azimuthal-Projektion

en: BMW M3 (4 cylinders)
de: BMW M3 (4 Zylinder)

en: BMW M5 (6 cylinders)
de: BMW M5 (6 Zylinder)

en: BSOD
de: Bluescreen des Todes

en: BSOD stands for ``Blue Screen of Death.'' The finest in personal computer emulation, this hack simulates popular screen savers from a number of less robust operating systems. Written by Jamie Zawinski.
de: Der Bluescreen des Todes ist die führende Technologie in der Computeremulation. Dieser Hack simuliert beliebte Bildschirmschoner weniger robuster Betriebssysteme.

en: Back to the graphical configuration options.
de: Zurück zu den grafischen Konfigurationsoptionen

en: Backtracking Generator
de: Rückverfolgungs-Generator

en: Bait accel
de: Köder beschleunigen

en: Bait speed
de: Geschwindigkeit der Köder

en: Ball Count
de: Kugelanzahl

en: Ball Joints
de: Kugelförmige Verbindungen

en: Ball Mass
de: Kugelmasse

en: Ball Size
de: Größe der Bälle

en: Balls
de: Kugeln

en: Barcode Clock (24 Hour)
de: Barcode-Uhr (24 Stunden)

en: Barcode Clock (AM/PM)
de: Barcode-Uhr (AM/PM)

en: Basic Programming Mode
de: Grundlegender Programmier-Modus

en: Beefy Cow
de: Muskulöse Kuh

en: Best
de: Bestmöglich

en: Big
de: Groß

en: Big Drops
de: Große Fallhöhe

en: Bigger
de: Größer

en: Binary
de: Binär

en: Binary Encoding
de: Binärkodierung

en: Bitmap File
de: Bitmap-Datei

en: Bitmap for Flag
de: Bild als Flagge

en: Bitmap to rotate
de: Zu rotierendes Bild

en: Black Hole
de: Schwarzes Loch

en: Blank After
de: Schwärzen nach

en: Blank Screen
de: Bildschirm schwärzen

en: Blank Screen Only
de: Nur den Bildschirm schwärzen

en: Blend
de: Überblenden

en: BlinkBox
de: BlinkKäfig

en: Blob Count
de: Klumpenanzahl

en: Blobby
de: Tröpfchen

en: BlockTube
de: BlockRöhre

en: Blot Count
de: Anzahl der Klumpen

en: Blur Smoothness
de: Glätte verwischen

en: Border
de: Rand

en: Border Thickness
de: Rahmenbreite

en: Border Width
de: Randbreite

en: Bounce
de: Abprallen

en: Bounce Off Walls
de: Von den Wänden abprallen

en: Bounce Speed
de: Geschwindigkeit des Abpralls

en: BouncingCow
de: HüpfendeKuh

en: Box Size
de: Kastengröße

en: BoxFit
de: KastenAnpassen

en: Boxed
de: Eingeboxt

en: Boxes
de: Würfel

en: Boxes Only
de: Nur Kästen

en: Boxes or Circles
de: Kästen oder Kreise

en: Braid
de: Verflechtung

en: Brief
de: Kurz

en: Bright
de: Hell

en: Brightness Gradients
de: Helligkeits-Verläufe

en: Browse
de: Auswählen

en: Browse...
de: Durchsuchen …

en: Bubble Color
de: Farbe der Blasen

en: Bubble3D
de: 3D-Blasen

en: Bubbles
de: Blasen

en: Bubbles Fall
de: Absinkende Blasen

en: Bubbles Float
de: Schwebende Blasen

en: Bubbles Rise
de: Aufsteigende Blasen

en: Bubbles exist in three dimensions
de: Blasen existieren in drei Dimensionen

en: Bumps
de: Beulen

en: C Curve
de: C-Kurve

en: Cage
de: Käfig

en: Calm
de: Ruhig

en: Cancel
de: Abbrechen

en: Carousel
de: Karussell

en: Cell Size
de: Zellgröße

en: Celtic
de: Keltisch

en: Center on Screen
de: Auf dem Bildschirm zentrieren

en: Centered Text
de: Zentrierter Text

en: Change Image Every
de: Wechsel Bild alle

en: Change screensaver properties
de: Einstellungen des Bildschirmschoners ändern

en: Changes
de: Änderungen

en: Checkerboard
de: Damebrett

en: Choose Random Image:
de: Bild zufällig auswählen:

en: Choose _Random Image:
de: Bild _zufällig wählen:

en: Chrome
de: Chrom

en: Chrome Toasters
de: Chrom-Toaster

en: Circle
de: Kreis

en: Circle Percentage
de: Kreis-Prozentsatz

en: Circles Only
de: Nur Kreise

en: Circuit
de: Schaltkreis

en: Classic
de: Klassisch

en: Classic Edition
de: Klassische Ausgabe

en: Classic Lavalite
de: Klassische Lavalampe

en: Clay
de: Ton

en: Clear Water
de: Klares Wasser

en: Click here to read the manual for this display mode, if it has one.
de: Klicken Sie hier, um das Handbuch für diesen Anzeige-Modus, falls vorhanden, zu lesen.

en: Closed Figures
de: Geschlossene Figuren

en: CloudLife
de: WolkenLeben

en: Clown barf
de: Clown-Kotze

en: Colony Shape
de: Siedlungsform

en: Color
de: Farbe

en: Color Bars Enabled
de: Testbild

en: Color Change Time
de: Zeit der Farbänderung

en: Color Contrast
de: Farbkontrast

en: Color Gradient
de: Farbverlauf

en: Color Gradients
de: Farbverläufe

en: Color Hold Time
de: Zeit zum Beibehalten der Farbe

en: Color Wheel
de: Farbrad

en: Color cycle speed
de: Geschwindigkeit des Farbkreises

en: Color shifting speed
de: Geschwindigkeit der Farbverschiebung

en: Colormaps
de: Farbtabellen

en: Colors
de: Farben

en: Colors    Two
de: Farben    Zwei

en: Colors By 4D Depth
de: Farben nach 4D-Tiefe sortiert

en: Command Line:
de: Befehlszeile:

en: Compass
de: Kompass

en: Complexity
de: Komplexität

en: Cone Lavalite
de: Kegelförmige Lavalampe

en: Confused
de: Verwirrt

en: Contour  Low
de: Konturen  Niedrig

en: Contrast  Low
de: Kontrast  Niedrig

en: Control Points
de: Kontrollpunkte

en: Cooling factor
de: Kühlungsfaktor

en: Coral
de: Koralle

en: Corners
de: Ecken

en: Corvette Z06 (8 cylinders, V)
de: Corvette Z06 (8 Zylinder, V)

en: Cosmos
de: Kosmos

en: Couldn't find pixmap file: %s
de: Pixmap-Datei konnte nicht gefunden werden: %s

en: Count
de: Anzahl

en: Crackberg
de: Sofortig

en: Craggy
de: Schroff

en: Creates a collage of rotated and scaled portions of the screen. Written by Claudio Matsuoka.
de: Erstellt eine Collage aus gedrehten und skalierten Teilen des Bildschirminhalts. Geschrieben von Claudio Matsuoka.

en: Critical
de: Kritisch

en: Cross Update
de: Queraktualisierung

en: Crossfade Duration:
de: Überblend-Dauer:

en: Crunchiness
de: Knirschen

en: Crystal
de: Kristall

en: Cube
de: Würfel

en: Cube 21
de: Würfel 21

en: Cube size
de: Würfelgröße

en: CubeStorm
de: WürfelSturm

en: Cubitruncated Cuboctahedron
de: Kubisch abgestumpfter Kuboktaeder

en: Cuboctahedron
de: Kuboktaeder

en: Cubohemioctahedron
de: Kubohemioktaeder

en: Curved Pipes
de: Eckrohre

en: Customization and explanation of the selected screen saver.
de: Anpassung und Erklärung des gewählten Bildschirmschoners.

en: Cycle
de: Kreis

en: Cycle After
de: Wechsel nach

en: Cycle Colors
de: Farben wechseln

en: Cycle Seconds
de: Kreis Sekunden

en: Cycle Through Modes
de: Durch Modi wechseln

en: Cycles
de: Kreise

en: Cynosure
de: Anziehungspunkt

en: DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM, in 1962, Jackson Wright wrote the above PDP-1 code. That code still lives on in this screenhack, some 35 years later. The number of lines of enclosing code has increased substantially, however. This version is by Tim Showalter.
de: DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 Wie von HAKMEM 1962 berichtet, hat Jackson Wright diesen PDP-1-Code geschrieben. Dieser Code ist immer noch in diesem Screenhack, rund 35 Jahre später. Wie auch immer, die Anzahl der Linien des einschließenden Codes ist substanziell größer geworden. Diese Version ist von Tim Showalter.

en: DangerBall
de: Morgenstern

en: Date/Time Stamp
de: Datums- / Zeitstempel

en: Day  Dim
de: Tag   Dunkel

en: Death Comes
de: Der Tod kommt

en: DecayScreen
de: Verfall

en: Deco
de: Deko

en: Deep
de: Tief

en: Default
de: Vorgabe

en: Default-N
de: Vorgabe-N

en: Delay
de: Verzögerung

en: Delay (Large = low cpu load)
de: Verzögerung (Groß = niedrige CPU-Auslastung)

en: Delay in ending position
de: Verzögerung in Endposition

en: Delay:                    None
de: Verzögerung:                    Keine

en: Deltoidal Hexecontahedron
de: Deltoidalhexakontaeder

en: Deltoidal Icositetrahedron
de: Deltoidalikositetraeder

en: Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to return.)
de: Den gewählten Bildschirmschoner im Vollbild-Modus ausprobieren (Mausklick um zurückzukehren).

en: Demon
de: Dienst

en: Dense
de: Dicht

en: Density
de: Dichte

en: Depth
de: Tiefe

en: Describe Molecule
de: Molekülbeschreibung

en: Description
de: Beschreibung

en: Descriptions not available: no XML support compiled in.
de: Beschreibungen nicht verfügbar: Keine XML-Unterstützung einkompiliert.

en: Desert
de: Wüste

en: Diagnostics
de: Diagnoseausgabe

en: Diamond
de: Diamant

en: Dictionary File
de: Wörterbuch-Datei

en: Directional Lighting
de: Zielgerichtete Beleuchtung

en: Disable Screen Saver
de: Bildschirmschoner deaktivieren

en: Discrete
de: Diskret

en: Disdyakisdodecahedron
de: Disdyakisdodekaeder

en: Disdyakistriacontahedron
de: Disdyakistriakontaeder

en: Display Crosshair
de: Fadenkreuz anzeigen

en: Display FPS
de: FPS anzeigen

en: Display Modes
de: Anzeigemodi

en: Display Power Management
de: Anzeige-Energieverwaltung

en: Display Random Polyhedron
de: Zeige zufälligen Polyeder an

en: Display Seconds
de: Sekunden anzeigen

en: Display Solid Colors
de: Einfache Farben anzeigen

en: Display Speed
de: Anzeigegeschwindigkeit

en: Display Splash Screen at Startup
de: Begrüßungsbildschirm beim Start zeigen

en: Display Stars
de: Sterne anzeigen

en: Display Subprocess Errors
de: Sub-Prozess-Fehler anzeigen

en: Display Surface Patterns
de: Oberflächenmuster anzeigen

en: Display Wireframe
de: Drahtgitter zeigen

en: Display version information.
de: Versionsinformationen anzeigen.

en: Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeigt einige Zeilen an Text in einer festen 3D-Schriftart, die sich drehen. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: Displays a view of the ``Bird in a Thornbush'' fractal. Written by Tim Auckland.
de: Zeigt eine Ansicht des »Vogels im Dornenbusch«-Fraktals. Geschrieben von Tim Auckland.

en: Displays different 3D solids and some information about each. A new solid is chosen every few seconds. There are 75 uniform polyhedra, plus 5 infinite sets of prisms and antiprisms; including their duals brings the total to 160. Written by Dr. Zvi Har'El and Jamie Zawinski.
de: Zeigt unterschiedliche 3D-Körper und einige Informationen über jeden von diesen. Ein neuer Körper wird alle paar Sekunden ausgewählt. Es gibt 75 einförmige Polyeder und zusätzlich 5 unbeschränkte Sätze bestehend aus Prismen und Antiprismen; bezieht man die Doppelten mit ein gibt es insgesamt 160 Körper. Erstellt von Dr. Zvi Har'El und Jamie Zawinski.

en: Dissolve
de: Auflösen

en: Distance
de: Entfernung

en: Distance  Low
de: Entfernung  Niedrig

en: Distort
de: Verformung

en: Ditrigonal Dodecadodecahedron
de: Ditrigonaler Dodekadodekaeder

en: Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein.
de: Teilt den Bildschirm in ein Gitter und zerpflückt dieses. Geschrieben von Dan Bornstein.

en: Do Red/Blue 3D separation
de: Rot/Blat 3D-Trennung vornehmen

en: Documentation...
de: Dokumentation …

en: Dodecahedron
de: Dodekaeder

en: Dodge Viper (10 cylinders, V)
de: Dodge Viper (10 Zylinder, V)

en: Don't Rotate
de: Nicht rotieren

en: Don't hide bubbles when they pop
de: Blasen beim Platzen nicht verbergen

en: Dot fill factor
de: Punkt-Füllfaktor

en: Dot size
de: Größe der Punkte

en: Double Buffer
de: Doppel-Puffer

en: Draw Ammann Lines
de: Zeichne Ammann-Linien

en: Draw Ants
de: Ameisen zeichnen

en: Draw Atomic Bonds
de: Atomare Bindungen zeichnen

en: Draw Atomic Nuclei
de: Atomkerne zeichnen

en: Draw Bounding Box
de: Eine Zeichen-Box zeichnen

en: Draw Cell
de: Zelle zeichnen

en: Draw Electron Shells
de: Elektronenhüllen zeichnen

en: Draw Eye
de: Auge zeichnen

en: Draw Eyes
de: Augen zeichnen

en: Draw Glyphs
de: Furchen zeichnen

en: Draw Graph
de: Graph zeichnen

en: Draw Green
de: Grün zeichnen

en: Draw Grid
de: Gitter zeichnen

en: Draw Labels
de: Beschriftungen zeichnen

en: Draw Logo
de: Logo zeichnen

en: Draw Outlines
de: Umrandungen zeichnen

en: Draw Random Numbers
de: Zufällige Zahl zeichnen

en: Draw Shadows
de: Schatten zeichnen

en: Draw Solid Boxes
de: Feste Kästen zeichnen

en: Draw Spots
de: Flecken zeichnen

en: Draw baits
de: Köder zeichnen

en: Draw circles instead of pixmap bubbles
de: Kreise anstatt von Pixmap-Blasen zeichnen

en: Draw in RGB
de: In RGB zeichnen

en: Draws 3D dropping characters similar to what is seen in the title sequence of "The Matrix". See also "xmatrix" for a 2D rendering of the similar effect that appeared on the computer monitors actually *in* the movie. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet herabfallende 3D-Buchstaben, wie in der Titelsequenz von »Matrix«. Werfen Sie auch einen Blick auf »xmatrix«, um ein 2D-Rendering eines ähnlichen Effekts zu sehen, der *im* Film auf den Rechner-Bildschirmen auftauchte. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: Draws a Rubik's Cube that rotates in three dimensions and repeatedly shuffles and solves itself. Another fine GL hack by Marcelo Vianna.
de: Zeichnet einen Zauberwürfel, der sich in drei Dimensionen dreht und sich immer wieder von selbst neu durchmischt und löst. Ein weiterer großartiger Hack von Marcelo Vianna.

en: Draws a ball that periodically extrudes many random spikes. Ouch! Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet einen Ball, der periodisch viele kleine Stacheln ausstößt. Autsch! Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: Draws a box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken.
de: Zeichnet eine Box voll von dreidimensionalen, hüpfenden Bällen, die explodieren. Geschrieben von Sander van Grieken.

en: Draws a colorful random-walk, in various forms. Written by Rick Campbell.
de: Zeichnet einen farbenfrohen Random-walk in verschiedenen Formen. Von Rick Campbell.

en: Draws a few swarms of critters flying around the screen, with nicely faded color trails behind them. Written by Chris Leger.
de: Zeichnet ein paar Schwärme an Viehchern, die über den Bildschirm fliegen und eine schöne verblasende Farbspur hinterlassen. Geschrieben von Chris Leger.

en: Draws a groovy rotating fiber optic lamp. Written by Tim Auckland.
de: Zeichnet eine abgefahrene faseroptische Lampe, die sich dreht. Geschrieben von Tim Auckland.

en: Draws a juggling stick-man. Written by Tim Auckland.
de: Zeichnet ein jonglierendes Strichmännchen. Geschrieben von Tim Auckland.

en: Draws a rippling waves on a rotating wireframe grid, using GL. Written by Josiah Pease.
de: Zeichnet unter Verwendung von GL sich kräuselnde Wellen auf einem rotierenden Drahtmodellgitter. Geschrieben von Josiah Pease.

en: Draws a series of rotating 3D boxes that intersect each other and eventually fill space. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet eine Reihe sich drehender 3D-Kästen, die sich überschneiden und eventuell den Raum ausfüllen. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: Draws a simple model of an engine that floats around the screen. Written by Ben Buxton and Ed Beroset.
de: Zeichnet ein einfaches Modell eines Motors, der über den Bildschirm gleitet. Erstellt von Ben Buxton und Ed Beroset.

en: Draws a simulation of an old terminal, with large pixels and long-sustain phosphor. This program is also a fully-functional VT100 emulator! The text can be the output of a program or the contents of a file or URL, as configured on the "Advanced" tab of the main Screensaver Preferences window. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet eine Simulation eines alten Terminals, mit großen Pixeln und lange nachleuchtendem Phosphor. Diese Anwendung ist außerdem ein voll funktionsfähiger VT100-Emulator! Der Text kann die Ausgabe einer Anwendung oder der Inhalt einer Datei oder URL sein, wie im Reiter »Erweitert« der Haupteinstellungen für Bildschirmschoner festgelegt. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: Draws a simulation of flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) doing battle in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin.
de: Zeichnet einen Animation fliegender Weltraumkrieg-Roboter (clever als Farbkreise getarnt), die sich vor dem Hintergrund eines bewegenden Sternenhaufens eine Schlacht liefern. Geschrieben von Jonathan Lin.

en: Draws a simulation of pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. Written by Carsten Haitzler, hacked on by many others.
de: Zeichnet eine Simulation pulsierenden Feuers. Es kann auch ein externes Bild holen und das anzünden. Geschrieben von Carsten Haitzler, weiterentwickelt von vielen anderen.

en: Draws a simulation of the Rubik's Snake puzzle. Written by Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett.
de: Zeichnet eine Simulation des »Rubik Snake«-Puzzles. Geschrieben von Jamie Wilkinson, Andrew Bennetts und Peter Aylett.

en: Draws a stream of rising, undulating 3D bubbles, rising toward the top of the screen, with nice specular reflections. Written by Richard Jones.
de: Zeichnet einen Fluss von aufsteigender dreidimensionaler Blasen, die bis zur Oberkante des Bildschirm aufsteigen mit spiegelnden Reflexionen. Geschrieben von Richard Jones.

en: Draws a system of self-organizing lines. It starts out as random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. Written by Martin Pool.
de: Zeichnet ein System von selbst-orgenisierenden Linien. Startet als zufälliger Schnörkel, aber nach ein paar Schritten beginnt sich Ordnung einzustellen. Geschrieben von Martin Pool.

en: Draws a trio of ants moving their spheres around a circle. Written by Blair Tennessy.
de: Zeichnet ein Ameisen-Trio, das seine Bahnen entlang eines Kreises zieht. Erstellt von Blair Tennessy.

en: Draws an animation of a textured tunnel in GL. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by Eric Lassauge and Roman Podobedov.
de: Zeichnet eine Animation eines Textur-behafteten Tunnels in OpenGL. Erfordert OpenGL und ein System mit schneller Hardware-Unterstützung für Texturen. Erstellt von Eric Lassauge und Roman Podobedov.

en: Draws an animation of textured balls spinning like crazy in GL. Requires OpenGL, and a machine with fast hardware support for texture maps. Written by Eric Lassauge &lt;lassauge@users.sourceforge.net&gt;.
de: Zeichnet eine Animation strukturierter Bälle in GL, die sich wie verrückt drehen. Erfordert OpenGL und ein System mit schneller Hardware-Unterstützung für Texturen-Karten. Erstellt von Eric Lassauge &lt;lassauge@users.sourceforge.net&gt;.

en: Draws an animation similar to the opening and closing effects on the Dr. Who television show. Written by Sean P. Brennan.
de: Zeichnet eine Animation ähnlich der Eröffnungs- und Abschlusseffekte der Fernsehsendung Doctor Who. Geschrieben von Sean P. Brennan.

en: Draws an interconnected set of gears moving across the screen. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet mehrere untereinander verbundene Zahnräder, die sich über den Bildschirm bewegen. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: Draws dropping characters similar to what is seen on the computer monitors in "The Matrix". See also "glmatrix" for a 3D rendering of the similar effect that appeared in the title sequence of the movie. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet herabfallende Buchstaben, wie die auf den Rechner-Bildschirmen bei »Matrix«. Werfen Sie auch einen Blick auf »glmatrix«, um ein 3D-Rendering eines ähnlichen Effekts zu sehen, der in der Titelsequenz des Films verwendet wurde. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: Draws falling snow and the occasional tiny Santa. By Rick Jansen. You can find it at &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;.
de: Zeichnet herabfallenden Schnee und gelegentlich den winzigen Weihnachtsmann. Von Rick Jansen. Sie finden diesen Bildschirmschoner unter &lt;http://www.euronet.nl/~rja/Xsnow/&gt;.

en: Draws fireworks and zooming, fading flares. By Tom Campbell. You can find it at &lt;http://www.cosmosx.org/&gt;
de: Zeichnet ein Feuerwerk und vergrößernde, verschwindende Leuchtgeschosse. Von Tom Campbell. Sie finden es unter &lt;http://www.cosmosx.org/&gt;

en: Draws random color-cycling inter-braided concentric circles. Written by John Neil.
de: Zeichnet zufällige, die Farbe wechselnde, ineinander verflochtene, konzentrische Kreise. Geschrieben von John Neil.

en: Draws some rotatey patterns, using OpenGL. Written by Mark Kilgard.
de: Zeichnet einige rotierende Formen, unter Verwendung von OpenGL. Geschrieben von Mark Kilgard.

en: Draws squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce.
de: Zeichnet verschnörkelte, Wurm-artige Muster. Geschrieben von Tyler Pierce

en: Draws the gravity force in each point on the screen seen through a halftone dot pattern. The gravity force is calculated from a set of moving mass points. View it from a distance for best effect. Written by Peter Jaric &lt;peter@jaric.org&gt;.
de: Zeichnet Gravitationskräfte für jeden Punkt auf dem Bildschirm, als ob man durch ein Halbton-Punktmuster schaut. Die Gravitationskraft wird von einer Gruppe bewegender Punkte berechnet. Betrachten Sie den Bildschirm von einer gewissen Distanz, um den besten Effekt zu erreichen. Geschrieben von Peter Jaric &lt;peter@jaric.org&gt;.

en: Draws two dimensional metaballs: overlapping and merging balls with fuzzy edges. By W.P. van Paassen.
de: Zeichnet zweidimensionale Metabälle: Sich überschneidende und verschmelzende Bälle mit verschwommenen Kanten. Von W.P. van Paassen.

en: Draws various rotating extruded shapes that twist around, lengthen, and turn inside out. Created by David Konerding from the samples that come with the GL Extrusion library by Linas Vepstas.
de: Zeichnet verschiedene, sich drehende, extrudierte Formen, die sich herum winden, verlängern und umstülpen. Von David Konerding aus den Beispielen entwickelt, die mit der OpenGL-Extrusion-Bibliothek von Linas Vepstas mitgeliefert werden.

en: Draws what looks like a waving ribbon following a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and Charles Vidal.
de: Zeichnet etwas, das wie ein flatterndes Band aussieht, das einem Sinuspfad folgt. Geschrieben von Bas van Gaalen und Charles Vidal.

en: Draws zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey Belew.
de: Zeichnet sich vergrößernde Ketten bestehend aus sinusförmigen Punkten. Geschrieben von Ashton Trey Belew.

en: Drizzle
de: Nieseln

en: Dump Memory
de: Speicher leeren

en: Dump pipe
de: Pipe leeren

en: Duration
de: Dauer

en: EJK1
de: EJK 1

en: EJK2
de: EJK 2

en: EJK3
de: EJK 3

en: EJK4
de: EJK 4

en: EJK5
de: EJK 5

en: EJK6
de: EJK 6

en: Eagle Nest
de: Adlerhorst

en: Ed Mackey reports that he wrote the first version of this program in BASIC on a Commodore 64 in 1987, as a 320x200 black and white wireframe. Now it is GL and has specular reflections.
de: Ed Mackey berichtet, dass er die erste Version dieser Anwendung 1987 in BASIC auf einem Commodore 64 als ein 320x200-Drahtgittermodell in schwarz-weiß erstellt hat. Jetzt wurde es in GL übertragen und bietet sogar Lichtreflexionen.

en: Edit the command line directly.
de: Die Kommandozeile direkt bearbeiten.

en: Elasticity
de: Elastizität

en: ElectricSheep is an xscreensaver module that displays mpeg video of an animated fractal flame. In the background, it contributes render cycles to the next animation. Periodically it uploades completed frames to the server, where they are compressed for distribution to all clients. This program is recommended only if you have a high bandwidth, always-on connection to the Internet. By Scott Draves. You can find it at &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;.
de: ElectricSheep ist ein Modul für XScreenSaver, das MPEG-Videos einer animierten fraktalen Flamme anzeigt. Im Hintergrund stellt es der nächsten Animation Render-Takte zur Verfügung. In regelmäßigen Abständen lädt es komplette Bilder auf den Server, wo diese zur Weitergabe an alle Clienten komprimiert werden. Die Nutzung dieser Anwendung wird nur empfohlen, wenn Sie über eine hohe Bandbreite verfügen und durchgehend mit dem Internet verbunden sind. Von Scott Draves. Sie finden es unter &lt;http://www.electricsheep.org/&gt;.

en: Enable Blending
de: Vermischung aktivieren

en: Enable Blooming
de: Feuerstöße

en: Enable Colouring
de: Färben aktivieren

en: Enable Depth Buffer
de: Tiefenpuffer aktivieieren

en: Enable Fog
de: Nebel aktivieren

en: Enable Lighting
de: Beleuchtung aktivieren

en: Enable Reflected Image
de: Gespiegelte Bilder aktivieren

en: Enable Texture Filtering
de: Texturfilterung aktivieren

en: Enable Texture Mipmaps
de: Textur-Mipmaps aktivieren

en: Enable Texturing
de: Texturierung aktivieren

en: Enable Walls
de: Wände aktivieren

en: Enable fog
de: Nebel aktivieren

en: Enable lighting
de: Beleuchtung aktivieren

en: End color
de: Letzte Farbe

en: Endgame
de: Endspiel

en: Engine
de: Motor

en: Environmental Viscosity
de: Umgebungsviskosität

en: Epicycle
de: Epizykel

en: Epoch
de: Zeitraum

en: Error loading pixmap file: %s
de: Fehler beim Laden der Pixmap-Datei: %s

en: Error:
    
    Couldn't determine init file name!
de: Fehler:
    
    Anfänglicher Dateiname konnte nicht ermittelt werden!

en: Error:
    
    Couldn't write %s
de: Fehler:
    
    %s konnte nicht geschrieben werden

en: Error:
    
    Directory does not exist: "%s"
de: Fehler:
    
    Verzeichnis »%s« existiert nicht

en: Error:
    
    File does not exist: "%s"
de: Fehler:
    
    Verzeichnis »%s« existiert nicht

en: Error:
    
    No Help URL has been specified.
de: Fehler:
    
    Es wurde keine Adresse angegeben.

en: Error:
    
    The xscreensaver daemon did not start up properly.
de: Fehler:
    
    Der XScreenSaver-Dienst konnte nicht korrekt gestartet werden.

en: Error:
    
    Unparsable time format: "%s"
de: Fehler:
    
    Zeitformat »%s« konnte nicht interpretiert werden

en: Error:
    
    no `manualCommand' resource set.
de: Fehler:
    
    kein »manualCommand«-Ressourcensatz.

en: Eruption
de: Ausbruch

en: Euler2d
de: Euler (2D)

en: Exit the xscreensaver-demo program (but leave the XScreenSaver daemon running in the background.)
de: Die Bildschirmschoner-Demonstration beenden (aber den XScreenSaver-Dienst im Hintergrund laufen lassen.)

en: Expansion Algorithm
de: Erweiterungs-Algorithmus

en: Explain modes
de: Erklärungs-Modus

en: Explosion Force
de: Explosionskraft

en: Explosions
de: Explosionen

en: Explosive Yield
de: Explosive Ernte

en: F_ade Duration
de: Über_gangsdauer

en: Faceted
de: Facettiert

en: Fade
de: Übergang

en: Fade Duration
de: Übergangsdauer

en: Fade From Black When Unblanking
de: Sanfter Übergang beim Verlassen des Bildschirmschoners

en: Fade Out
de: Ausblenden

en: Fade To Black When Blanking
de: Sanft abdunkeln, wenn geschwärzt wird

en: Fade from Black When _Unblanking
de: Übergang beim _Verlassen des Bildschirmschoners

en: Fade to Black when _Blanking
de: Übergang beim _Schwärzen

en: Faded colors
de: Farbübergang

en: Fading and Colormaps
de: Übergang und Farbpalette

en: Falling colored snowflake/flower shapes. Written by Barry Dmytro.
de: Herabfallende, farbige Schneeflocken/Blumenformen. Erstellt von Barry Dmytro.

en: Far
de: Fern

en: Fast
de: Schnell

en: Fast Forward speed
de: Geschwindigkeit für das Vorspulen

en: Fertility
de: Fruchtbarkeit

en: Few
de: Wenige

en: Fiberlamp
de: Faseroptische Lampe

en: Fibers
de: Fasern

en: Field Points
de: Feldpunkte

en: Fill Screen
de: Bildschirm füllen

en: Filled Splines
de: Gefüllte Splines

en: Fire
de: Feuer

en: Fireflies
de: Glühwürmchen

en: Firefly accel
de: Glühwürmchen beschleunigen

en: Firefly size
de: Größe der Glühwürmchen

en: Firefly speed
de: Geschwindigkeit der Glühwürmchen

en: Fireworkx
de: Feuerwerkx

en: Fish
de: Fisch

en: Fish Speed
de: Fischgeschwindigkeit

en: Fish! This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;.
de: Fisch! Dies ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, falls Sie es jedoch noch nicht haben, können Sie es unter &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt; finden.

en: Fisheye Lens
de: Fischaugen-Linse

en: Flag
de: Flagge

en: Flame
de: Flamme

en: Flat Background
de: Einfarbiger Hintergrund

en: Flat Coloring
de: Einfaches Färben

en: Flat Lighting
de: Einfache Beleuchtung

en: Flat Shading
de: Flache Schatten

en: Flies through height maps, optionally animating the creation and destruction of generated tiles; tiles `grow' into place.
de: Fliegt durch Höhenkarten; wahlweise mit Animation der Erstellung und Zerstörung generierter Kacheln; Kacheln »wachsen« in ihren Platz hinein.

en: FlipText
de: KippText

en: Flipflop draws a grid of 3D colored tiles that change positions with each other. Written by Kevin Ogden.
de: FlipFlop zeichnet ein Netz aus farbigen 3D-Kacheln, die untereinander ihre Position tauschen. Erstellt von Kevin Ogden.

en: Flipscreen3d
de: Flipscreen 3D

en: Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D forcefields. The strength of each forcefield changes continuously, and it is also switched on and off at random. By Paul 'Joey' Clark.
de: Auf schwebende Sterne wirkt eine Mischung einfacher 2D-Kraftfelder ein. Die Stärke jedes Kraftfeldes ändert sich durchgängig und es wird zufällig ein- und ausgeschaltet. Von Paul 'Joey' Clark.

en: Flow
de: Fluss

en: Flower box
de: Blumenkasten

en: FluidBalls
de: FlüssigeBälle

en: Flurry
de: Unruhe

en: Flush Left Text
de: Linkssbündiger Text

en: Flush Right Text
de: Rechtsbündiger Text

en: Flying Toasters
de: Fliegende Toaster

en: Fog
de: Nebel

en: Font Border Thickness
de: Breite des Schriftrahmens

en: Font Point Size
de: Schriftgröße (Pt.)

en: FontGlide
de: SchriftGleiten

en: For updates, check http://www.jwz.org/xscreensaver/
de: Besuchen Sie http://www.jwz.org/xscreensaver/, um Updates zu erhalten

en: Foreground
de: Vordergrund

en: Forest
de: Wald

en: Four Sided Cells
de: Vier-seitige Zellen

en: Fractal Growth
de: Fraktales Wachstum

en: Fractal Options
de: Fraktale Einstellungen

en: Frame Delay
de: Bild-Verzögerung

en: Frame Delay (us)
de: Bildverzögerung (us)

en: Frame Rate
de: Bildrate

en: Frame Rate:
de: Bildrate:

en: Frames per sec
de: Bilder pro s

en: Freaky
de: Verrückt

en: Frequent
de: Häufig

en: Friction
de: Reibung

en: From Ariel
de: Von Ariel

en: From Callisto
de: Von Callisto

en: From Charon
de: Von Charon

en: From Deimos
de: Von Deimos

en: From Dione
de: Von Dione

en: From Earth
de: Von der Erde

en: From Enceladus
de: Von Enceladus

en: From Europa
de: Von Europa

en: From Ganymede
de: Von Ganymed

en: From Hyperion
de: Von Hyperion

en: From Iapetus
de: Von Iapetus

en: From Io
de: Von Io

en: From Jupiter
de: Vom Jupiter

en: From Major
de: Von Major

en: From Mars
de: Vom Mars

en: From Mercury
de: Vom Merkur

en: From Mimas
de: Von Mimas

en: From Miranda
de: Von Miranda

en: From Moon
de: Vom Mond

en: From Neptune
de: Von Neptun

en: From Nereid
de: Von Nereide

en: From Oberon
de: Von Oberon

en: From Phobos
de: Von Phobos

en: From Phoebe
de: Von Phoebe

en: From Pluto
de: Vom Pluto

en: From Random
de: Von Zufällig

en: From Rhea
de: Von Rhea

en: From Saturn
de: Vom Saturn

en: From Sun
de: Von der Sonne

en: From Tethys
de: Von Tethys

en: From Titan
de: Von Titan

en: From Titania
de: Von Titania

en: From Triton
de: Vom Triton

en: From Umbriel
de: Von Umbriel

en: From Uranus
de: Vom Uranus

en: From Venus
de: Von der Venus

en: Full
de: Voll

en: Fun
de: Spaß

en: Function
de: Funktion

en: Functions
de: Funktionen

en: Funky
de: Irre

en: Fuzzy Melt
de: Ungenaues Schmelzen

en: Fuzzy Rotation Speed
de: Undeutliche Umdrehungsgeschwindigkeit

en: FuzzyFlakes
de: VerschwommeneFlocken

en: GL
de: OpenGL

en: GLBlur
de: GLVerschwimmen

en: GLForestFire
de: Waldfeuer

en: GLKnots
de: GLKnoten

en: GLPlanet
de: Planet

en: GLSlideshow
de: GLDiaschau

en: Gadgetry
de: Armaturen

en: Galaxy
de: Galaxie

en: Gear Size
de: Zahnrad-Größe

en: Gears
de: Räder

en: Generates cloud-like formations based on a variant of Conway's Life. The difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for populating the next generation. This makes long-lived formations explode instead of just sitting there burning a hole in your screen. Written by Don Marti.
de: Erzeugt Wolken-ähnliche Formationen, die auf einer Variante des »Conway's Life« basieren. Der Unterschied ist, dass Zellen ein maximales Alter haben, nach dem sie als 3 Zellen für die Bevölkerung der nächsten Generation stehen. Dadurch explodieren lange lebende Formationen und brennen nicht völlig regungslos ein Loch in Ihren Bildschirm. Erstellt von Don Marti.

en: Generates random 3d plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal Pensa.
de: Generiert zufällige 3D-Plots, die nach undeutlich nach Bergen aussehen. Geschrieben von Pascal Pensa.

en: Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. Written by Tobias Gloth.
de: Erzeugt zufällige Gebirgszüge unter Anwenung iterativer Unterteilung von Dreiecken. Geschrieben von Tobias Gloth.

en: Generates self-similar linear fractals, including the classic ``C Curve.'' Written by Rick Campbell.
de: Generiert zu sich selbst ähnliche lineare Fraktale, einschließliche der klassischen »C-Kurve«. Geschrieben von Rick Campbell.

en: Generates some twisting 3d knot patterns. Spins 'em around. Written by Jamie Zawinski.
de: Erzeugt einige sich drehende 3D-Knoten-Muster. Dreht diese. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: Genetic Encoding
de: Genetische Kodierung

en: Get Text from File
de: Text von Datei holen

en: Get Text from Program
de: Text von einer Anwendung beziehen

en: Giant Lavalite
de: Riesen-Lavalampe

en: GlSnake
de: Schlange

en: Gleidescope
de: Kaleidoskop

en: Global speed
de: Globale Geschwindigkeit

en: Glow factor
de: Leuchtfaktor

en: Glyph Density
de: Glyphen-Dichte

en: Glyph Speed
de: Glyphen-Geschwindigkeit

en: Go to the documentation on the XScreenSaver web page.
de: Die Dokumentation auf der XScreenSaver-Webseite aufrufen.

en: Goop
de: Narr

en: Grab Desktop Images
de: Bilder von der Arbeitsfläche holen

en: Grab Desktop _Images
de: _Bilder von der Arbeitsfläche holen

en: Grab Images
de: Bilder auslesen

en: Grab Screen
de: Bildschirmfoto holen

en: Grab Screen Image
de: Bildschirmfoto holen

en: Grab Video Frames
de: Video-Bilder holen

en: Grab _Video Frames
de: _Video-Bilder holen

en: Grabs an image of the desktop, turns it into a GL texture map, and spins it around and deforms it in various ways. Written by Ben Buxton.
de: Nimmt ein Bild vom Desktop, wandelt es in eine OpenGL-Textur um und dreht sowie verformt es auf unterschiedliche Arten. Erstellt von Ben Buxton.

en: Gradient Background
de: Farbverlauf als Hintergrund

en: Gravity
de: Schwerkraft

en: Gravity points
de: Schwerkraft-Punkte

en: Gray
de: Grau

en: GrayScale
de: Graustufen

en: Grayscale
de: Graustufe

en: Great Cubicuboctahedron
de: Großer

en: Great Deltoidal Hexecontahedron
de: Großer Deltoidalhexakontaeder

en: Great Deltoidal Icositetrahedron
de: Großer Deltoidalikositetraeder

en: Great Dirhombicosidodecacron
de: Dualer großer Dirhombenikosidodekaeder

en: Great Dirhombicosidodecahedron
de: Großer Dirhombenikosidodekaeder

en: Great Disdyakisdodecahedron
de: Großer Disdyakisdodekaeder

en: Great Disdyakistriacontahedron
de: Großer Disdyakistriakontaeder

en: Great Ditrigonal Dodecacronic Hexecontahedron
de: Großer ditrigonaler Dodekahexakontaeder

en: Great Ditrigonal Dodecicosidodecahedron
de: Großer ditrigonaler Dodekikosidodekaeder

en: Great Ditrigonal Icosidodecahedron
de: Großer ditrigonaler Ikosidodekaeder

en: Great Dodecacronic Hexecontahedron
de: Großer Dodekahexakontaeder

en: Great Dodecadodecahedron
de: Großer Dodekadodekaeder

en: Great Dodecahedron
de: Großer Dodekaeder

en: Great Dodecahemicosacron
de: Dualer großer Dodekahemikosaeder

en: Great Dodecahemicosahedron
de: Großer Dodekahemikosaeder

en: Great Dodecahemidodecacron
de: Dualer großer Dodekahemidodekaeder

en: Great Dodecahemidodecahedron
de: Großer Dodekahemidodekaeder

en: Great Dodecicosacron
de: Dualer großer Dodekikosaeder

en: Great Dodecicosahedron
de: Großer Dodekikosaeder

en: Great Dodecicosidodecahedron
de: Großer Dodekikosidodekaeder

en: Great Hexacronic Icositetrahedron
de: Großer Hexaikositetraeder

en: Great Hexagonal Hexecontahedron
de: Großer hexagonaler Hexakontaeder

en: Great Icosacronic Hexecontahedron
de: Großer Ikosahexakontaeder

en: Great Icosahedron
de: Großer Ikosaeder

en: Great Icosicosidodecahedron
de: Großer Ikosikosidodekaeder

en: Great Icosidodecahedron
de: Großer Ikosidodekaeder

en: Great Icosihemidodecacron
de: Dualer großer Ikosikosidodekaeder

en: Great Icosihemidodecahedron
de: Großer Ikosihemidodekaeder

en: Great Inverted Pentagonal Hexecontahedron
de: Großer invertierter pentagonaler Hexakontaeder

en: Great Inverted Snub Icosidodecahedron
de: Großer invertierter abgeschnittener Ikosidodekaeder

en: Great Pentagonal Hexecontahedron
de: Großer pentagonaler Hexakontaeder

en: Great Pentagrammic Hexecontahedron
de: Großer Pentagrammhexakontaeder

en: Great Pentakisdodekahedron
de: Großer Pentakisdodekaeder

en: Great Retrosnub Icosidodecahedron
de: Großer Retrosnub-Ikosidodekaeder

en: Great Rhombic Triacontahedron
de: Großer Rhombentriakontaeder

en: Great Rhombicosidodecahedron
de: Großer Rhombenikosidodekaeder

en: Great Rhombicuboctahedron
de: Großer Rhomenkuboktaeder

en: Great Rhombidodecacron
de: Dualer großer Rhombendodekaeder

en: Great Rhombidodecahedron
de: Großer Rhombendodekaeder

en: Great Rhombihexacron
de: Dualer großer Rhombenhexaeder

en: Great Rhombihexahedron
de: Großer Rhombenhexaeder

en: Great Snub Dodecicosidodecahedron
de: Großer abgeschnittener Dodekikosidodekaeder

en: Great Snub Icosidodecahedron
de: Großer abgeschnittener Ikosidodekaeder

en: Great Stellapentakisdodecahedron
de: Großer Sternpentakisdodekaeder

en: Great Stellated Dodecahedron
de: Großer sternförmiger Dodekaeder

en: Great Stellated Truncated Dodecahedron
de: Großer sternförmiger Dodekaederstumpf

en: Great Triakisicosahedron
de: Großer Tiakisikosaeder

en: Great Triakisoctahedron
de: Großer Triakisoktaeder

en: Great Triambic Icosahedron
de: Großer Triaikosaeder

en: Great Truncated Cuboctahedron
de: Großer Kuboktaederstumpf

en: Great Truncated Icosahedron
de: Großer Ikosaederstumpf

en: Great Truncated Icosidodecahedron
de: Großer Ikosidodekaederstumpf

en: Grid Size
de: Gittergröße

en: Grow By
de: Wachse durch

en: Growing
de: Größer werdend

en: Half
de: Hälfte

en: Halftone
de: Halbton

en: Handedness
de: Händigkeit

en: Harmonics
de: Obertöne

en: Head Toward Exit
de: In Richtung des Ausgangs gehen

en: Heat
de: Hitze

en: Height  Low
de: Höhe  Niedrig

en: Hemisphere Projection
de: Hemisphären-Projektion

en: Herd
de: Herde

en: Hexadecimal Encoding
de: Hexadezimale Kodierung

en: Hexahemioctacron
de: Dualer Hexahemioktaeder

en: High
de: Hoch

en: High Dimensional Sphere
de: Hoch dimensionale Spähre

en: Honda Insight (3 cylinders)
de: Honda Insight (3 Zylinder)

en: Hopalong
de: Hüpfer

en: Horizontal  Low
de: Horizontal  Niedrig

en: Horizontal Symmetries
de: Horizontale Symmetrien

en: Horizontally scrolling text
de: Horizontal rollender Text

en: How could one possibly describe this except as ``drifting recursive fractal cosmic flames?'' Another fine hack from the Scott Draves collection of fine hacks.
de: Wie könnte man diesen Hack anders beschreiben als »dahintreibende rekursive fraktale kosmische Flammen«? Ein weiterer ausgezeichneter Hack aus Scott Draves Sammlung ausgezeichneter Hacks.

en: How long after the screen blanks until a password will be required.
de: Wie lange es nach dem Schwärzen des Bildschirms dauert, bis ein Passwort eingegeben werden muss.

en: How long before the monitor goes completely black.
de: Wie lange es dauert, bevor der Bildschirm komplett abgedunkelt wird.

en: How long before the screen saver activates.
de: Wie lange, bis der Bildschirmschoner aktiviert wird.

en: How long each display mode should run before choosing a new one (in Random mode.)
de: Wie lange jeder Anzeige-Modus ausgeführt werden soll bis ein neuer ausgewählt wird (im Zufalls-Modus.)

en: How long it should take for the screen to fade in and out.
de: Legt fest, wie lange das Abdunkeln bzw. Aufhellen des Bildschirms dauert.

en: How long until the monitor goes completely black.
de: Wie lange es dauert, bevor der Bildschirm komplett geschwärzt wird.

en: How long until the monitor goes into power-saving mode.
de: Legt fest, wie lange es dauert, bis der Bildschirm in den Energiesparmodus wechselt.

en: How long until the monitor powers down.
de: Legt fest, wie lange es dauert, bis der Bildschirm ausgeschaltet wird.

en: Hue
de: Farbton

en: Hue Gradients
de: Farbton-Verläufe

en: Huge
de: Riesig

en: Huge Fire
de: Großfeuer

en: Huge Font
de: Riesige Schrift

en: Hurricane
de: Wirbelsturm

en: Hypercube
de: Hyperwürfel

en: Ice
de: Eis

en: Icosidodecadodecahedron
de: Ikosidodekadodekaeder

en: Icosidodecahedron
de: Ikosidodekaeder

en: Icositruncated Dodecadodecahedron
de: Ikosidodekadodekaederstumpf

en: Identical Pieces
de: Identische Teile

en: If you've ever been in the same room with a Windows NT machine, you've probably seen this GL hack. This version is by Marcelo Vianna.
de: Falls Sie jemals mit einer Windows NT-Maschine im gleichen Raum waren, kennen Sie möglicherweise diesen GL-Hack. Diese Version stammt von Marcelo Vianna.

en: Ignorant of Exit Direction
de: Richtung des Ausgangs unbekannt

en: Ignore Screen Edges
de: Bildschirmkanten ignorieren

en: Image Directory
de: Bildverzeichnis

en: Image Duration
de: Bild-Anzeigedauer

en: Image File
de: Bilddatei

en: Image Manipulation
de: Bildverarbeitung

en: Image file
de: Bilddatei

en: Immediate
de: Sofortig

en: Include Alternate Geometries
de: Wechselnde Geometrien einfügen

en: Inertial damping
de: Trägheitsdämpfung

en: Initial Cracks
de: Cracks zu Beginn

en: Initial Density
de: Anfangsdichte

en: Insane
de: Geisteskrank

en: Install Colormap
de: Farbtabelle installieren

en: Install _Colormap
de: Farbtabelle _installieren

en: Installed
de: Installiert

en: Interference
de: Interferenz

en: Interpolation Steps
de: Interpolationsschritte

en: Inverted Snub Dodecadodecahedron
de: Invertierter abgeschnittener Dodekadodekaeder

en: Invisible
de: Unsichtbar

en: Inward
de: Einwärts

en: Iteration  0
de: Wiederholungen  0

en: Iterations
de: Iterationen

en: Jaguar XKE (12 cylinders, V)
de: Jaguar XKE (12 Zylinder, V)

en: Jigsaw
de: Puzzle

en: Join Offset
de: Verbindungsversatz

en: Joining Generator
de: Verbindungsgenerator

en: Juggle
de: Jonglieren

en: Juggler Horizontal Speed
de: Jongleur Horizontale Geschwindigkeit

en: Juggler Spin Speed
de: Joungleur Drehgeschwindigkeit

en: Juggler3D
de: Jongleur3D

en: Juggling Speed
de: Jongliergeschwindigkeit

en: Jumpy
de: Nervös

en: Kaleidescope
de: Kaleideskop

en: Kill and re-launch the XScreenSaver daemon.
de: Den laufenden XScreenSaver-Dienst abwürgen und neu starten.

en: Kill some fireflies
de: Einige Glühwürmchen töten

en: Knock Knock
de: Poch, poch

en: Label Atoms
de: Atome beschriften

en: Label Cities
de: Städte beschriften

en: Lambert Projection
de: Lambert-Projektion

en: Lament
de: Klagen

en: Large
de: Groß

en: Large Font
de: Große Schrift

en: Lasers
de: Laser

en: Latitude
de: Breitengrad

en: Launch Frequency
de: Startfrequenz

en: LavaLite
de: Lavalampe

en: Layers
de: Ebenen

en: Leave Trails
de: Spuren verlassen

en: Leave a trail
de: Eine Spur hinterlassen

en: Left
de: Links

en: Length
de: Länge

en: Length of trails
de: Länge der Spuren

en: Lens Count
de: Linsenanzahl

en: Lens Offset
de: Linsenversatz

en: Lens Size
de: Linsengröße

en: Lenses
de: Linsen

en: Less
de: Weniger

en: Lets you watch the computer solve Tangram puzzles Written by Jeremy English.
de: Schauen Sie dem Rechner dabei zu, wie er Tangram-Puzzle löst. Erstellt von Jeremy English.

en: Letterbox
de: Briefkasten

en: Light Flash
de: Lichtblitz

en: Light Level
de: Beleuchtungs-Level

en: Lighting
de: Beleuchtung

en: Lighting Effect
de: Blitzeffekt

en: Lightning
de: Blitz

en: Like qix, this uses a simple simple motion model to generate many different display modes. The control points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel each other. The attraction/repulsion is proportional to the distance between any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. One of the most interesting ways to watch this hack is simply as bouncing balls, because their motions and interactions with each other are so odd. Sometimes two balls will get into a tight orbit around each other, to be interrupted later by a third, or by the edge of the screen. It looks quite chaotic. Written by Jamie Zawinski, based on Lisp code by John Pezaris.
de: Verwendet wie qix ein einfaches Bewegungsmodell, um viele verschiedene Anzeige-Modi zu erzeugen. Die Kontrollpunkte ziehen einander bis zu einer bestimmten Entfernung an und fangen dann an sich abzustoßen. Die Anziehung/Abstoßung ist proportional zur Entfernung zwischen zwei Teilchen, ähnlich wie bei starken und schwachen nuklearen Kräften. Einer der interessantesten Arten diesen Hack zu betrachten ist einfach als abprallende Bälle, weil deren Bewegungen und Interaktionen untereinander so seltsam sind. Manchmal bewegen sich zwei Bälle in einer engen Bahn umeinander, um später von einem dritten gestört zu werden, oder bis sie den Bildschirmrand erreichen. Es sieht nach einem ziemlichen Chaos aus. Erstellt von Jamie Zawinski, basiert auf Lisp-Code von John Pezaris.

en: Line Segments
de: Linienabschnitte

en: Line Thickness
de: Liniendicke

en: Linear Motion
de: Lineare Bewegung

en: Lines
de: Linien

en: Lisa
de: Lissa

en: Lissojous Figures
de: Lissojous-Figuren

en: Little
de: Klein

en: Loads a random sequence of images and smoothly scans and zooms around in each, fading from pan to pan. To tell it where to find the images to display, go to the "Advanced" tab on the Screensaver Preferences window. Select "Choose Random Images", and enter your image directory in the text field right below that. (Note: not the the "Advanced" button at the bottom of this window: the tab at the top of the *other* window.) This program requires a good video card capable of supporting large textures. Written by Jamie Zawinski and Mike Oliphant.
de: Lädt eine zufällige Sequenz von Bildern und präsentiert diese in sanften Bewegungen und zoomt in jedes Bild hinein, von einer Bewegung in die nächste überblendend. Um mitzuteilen, wo sich die Bilder zum Anzeigen befinden, öffnen Sie den Reiter »Erweitert« in den Bildschirmschoner-Einstellungen. Wählen Sie »Zufälliges Bild auswählen« und geben Sie das Bildverzeichnis in das Textfeld direkt darunter ein. (Hinweis: Nicht der »Erweitert«-Knopf am unteren Rand dieses Fensters: der Reiter am oberen Rand des *anderen* Fensters.) Diese Anwendung erfordert eine gute Grafikkarte, die große Texturen unterstützt. Erstellt von Jamie Zawinski und Mike Oliphant.

en: Loads several random images, and displays them flying in a circular formation. The circle changes speed and direction randomly, tilts on its axis, and the images move in and out. To tell it where to find the images to display, go to the "Advanced" tab on the Screensaver Preferences window. Select "Choose Random Images", and enter your image directory in the text field right below that. (Note: not the the "Advanced" button at the bottom of this window: the tab at the top of the *other* window.) This program requires a good video card capable of supporting large textures. Written by Jamie Zawinski.
de: Lädt mehrere zufällige Bilder und zeigt diese in einer kreisförmigen Formation fliegend an. Der Kreis verändert die Geschwindigkeit und Richtung zufällig, kippt an seinen Achsen und die Bilder bewegen sich hinein und heraus. Um mitzuteilen, wo sich die Bilder zum Anzeigen befinden, öffnen Sie den Reiter »Erweitert« in den Bildschirmschoner-Einstellungen. Wählen Sie »Zufälliges Bild auswählen« und geben Sie das Bildverzeichnis in das Textfeld direkt darunter ein. (Hinweis: Nicht der »Erweitert«-Knopf am unteren Rand dieses Fensters: der Reiter am oberen Rand des *anderen* Fensters.) Diese Anwendung erfordert eine gute Grafikkarte, die große Texturen unterstützt. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: Lock Screen After
de: Bildschirm sperren nach

en: Lock the screen now (even if "Lock Screen" is unchecked.)
de: Den Bildschirm jetzt sperren (sogar wenn »Bildschirm sperren« nicht gesetzt ist.)

en: Long
de: Lang

en: Longitude
de: Längengrad

en: Loop
de: Schleife

en: Loose
de: Lose

en: Lots
de: Viele

en: Low
de: Gering

en: Lower Left
de: Unten links

en: Lower Right
de: Unten rechts

en: Mac Bomb
de: Mac-Bombe

en: Magnification
de: Vergrößerung

en: Magnify
de: Vergrößern

en: Make all swarms do something
de: Alle Schwärme etwas tun lassen

en: Many
de: Viele

en: Matrix (pause and rotate)
de: Matrix (anhalten und rotieren)

en: Matrix Encoding
de: Matrix-Kodierung

en: Max Age
de: Max. Alter

en: Max Blobs
de: Max. Klumpen

en: Max Depth
de: Max. Tiefe

en: Max Height
de: Max. Höhe

en: Max Objects
de: Max. Objekte

en: Max RPM
de: Max. RPM

en: Max Rings
de: Max. Ringe

en: Max Size
de: Max. Größe

en: Max Velocity
de: Max Geschwindigkeit

en: Maximum Lifespan
de: Maximale Lebenserwartung

en: Maximum Rate of Death
de: Maximale Todesrate

en: Maximum Rate of Growth
de: Maximale Wachstumsrate

en: Maximum baits
de: Maximale Köder

en: Maximum flies
de: Maximale Fliegen

en: Maximum mass
de: Maximale Masse

en: Maximum radius
de: Maximaler Radius

en: Maximum speed
de: Maximale Geschwindigkeit

en: Maze
de: Irrgarten

en: Medial Deltoidal Hexecontahedron
de: Medialer Deltahexakontaeder

en: Medial Disdyakistriacontahedron
de: Medialer Disdyakistriakontaeder

en: Medial Hexagonal Hexecontahedron
de: Medialer Hexahexakontaeder

en: Medial Icosacronic Hexecontahedron
de: Medialer Ikosahexakontaeder

en: Medial Inverted Pentagonal Hexecontahedron
de: Medialer invertierter Pentahexakontaeder

en: Medial Pentagonal Hexecontahedron
de: Medialer Pentahexakontaeder

en: Medial Rhombic Triacontahedron
de: Medialer Rhombentriakontaeder

en: Medial Triambic Icosahedron
de: Medialer Triaikosaeder

en: Medium Font
de: Normale Schrift

en: Melt Away From Center
de: Von der Mitte aus schmelzen

en: Melt Down
de: Nach unten schmelzen

en: Melt Down, Left
de: Nach unten links schmelzen

en: Melt Down, Right
de: Nach unten rechts schmelzen

en: Melt Left
de: Nach links schmelzen

en: Melt Right
de: Nach rechts schmelzen

en: Melt Towards Center
de: In die Mitte schmelzen

en: Melt Up
de: Nach oben schmelzen

en: Melt Up, Left
de: Nach oben links schmelzen

en: Melt Up, Right
de: Nach oben rechts schmelzen

en: Melty Melt
de: Verschmolzenes schmelzen

en: MemScroller
de: MemRoller

en: Mercator Projection
de: Mercator-Projektion

en: Merge two swarms
de: Zwei Schwärme vereinen

en: Meridians
de: Meridiane

en: Mesh Density
de: Gitterdichte

en: Mesh Floor
de: Netzboden

en: MetaBall Movement
de: MetaBall-Bewegung

en: MetaBall Radius
de: MetaBall-Radius

en: MetaBalls
de: MetaBälle

en: Min Height
de: Min. Höhe

en: Min Objects
de: Min. Objekte

en: Min Size
de: Min. Größe

en: Mine Shaft
de: Minenschacht

en: Minimum Lifespan
de: Minimale Lebenserwartung

en: Minimum Rate of Death
de: Minimale Todesrate

en: Minimum Rate of Growth
de: Maximale Wachstumsrate

en: Minimum baits
de: Minimale Köder

en: Minimum flies
de: Minimale Fliegen

en: Minimum mass
de: Minimale Masse

en: Minimum radius
de: Minimaler Radius

en: Minimum speed
de: Minimale Geschwindigkeit

en: Minute Tick Marks
de: Minuten-Einteilungen

en: MirrorBlob
de: SpiegelBlob

en: Mismunch
de: Fehlgemampft

en: Mode:
de: Modus:

en: Moebius
de: Möbius

en: Moire
de: Raster

en: Moire2
de: Raster 2

en: Mold Varieties
de: Schimmelpilz-Arten

en: Molecule
de: Molekül

en: Mollweide Projection
de: Mollweide-Projektion

en: Mono
de: Schwarz-Weiß

en: Moo
de: Muh

en: More
de: Mehr

en: More ``discrete map'' systems, including new variants of Hopalong and Julia, and a few others. Written by Tim Auckland.
de: Weitere »Diskrete Abbildungs«-Systeme, inklusive neuer Varianten von Hopalong und Julia und ein paar anderen. Geschrieben von Tim Auckland.

en: More flowing, swirly patterns. This version is by M. Dobie and R. Taylor, but you might have seen a Mac program similar to this called FlowFazer. There is also a cool Java applet of a similar concept.
de: Mehr schwebende, wirbelnde Muster. Diese Version ist von M. Dobie und R. Taylor, aber Sie könnten eine ähnliche Mac-Anwendung mit dem Namen FlowFazer gesehen haben. Es gibt auch ein cooles Java-Applet mit einem ähnlichem Konzept.

en: Morph3D
de: Morph 3D

en: Motion Blur
de: Bewegung verwackeln

en: Motion Speed
de: Bewegungsgeschwindigkeit

en: Mountain
de: Berg

en: Mouse Hole
de: Mauseloch

en: Move
de: Bewegen

en: Moving Splashes
de: Bewegte Spritzer

en: Moving circular patterns, by Peter Schmitzberger. Moving circular patterns means moire; interference patterns, of course.
de: Sich bewegende Kreisformen, von Peter Schmitzberger. Sich bewegende Kreisformen bedeutet mehr; sich beeinflussende Formen natürlich.

en: Moving polygons, similar to a kaleidescope (more like a kaleidescope than the hack called `kaleid,' actually.) This one by Jouk Jansen.
de: Sich bewegende Polygone; einem Kaleidoskop ähnlich (einem Kaleidoskop eigentlich sogar ähnlicher als der Hack mit dem Namen »kaleid«.) Von Jouk Jansen.

en: Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser beams. Written by Pascal Pensa. (Frankie say: relax.)
de: Sich bewegende Strahlen, die ungefähr wie abtastende Laserstrahlen aussehen. Geschrieben von Pascal Pensa. (Frankie sagt: entspann dich.)

en: Munching errors! This is a creatively broken misimplementation of the classic munching squares graphics hack. Written by Steven Hazel.
de: Fehler beim Mampfen! Dies ist eine kreativ zerstörte Fehlimplementierung des klassischen »Mampfende Quadrate«-Grafik-Hacks. Erstellt von Steven Hazel.

en: NCD X Terminal
de: NCD-X-Terminal

en: Narrow
de: Schmal

en: Near
de: Nah

en: Negative
de: Negativ

en: Nervousness
de: Nervosität

en: Never
de: Nie

en: Never blank the screen or power down the monitor.
de: Den Bildschirm niemals schwärzen oder abschalten.

en: Nickname
de: Spitzname

en: Night   Dim
de: Nacht   Dunkel

en: Nine Sided Cells
de: Neun-seitige Zellen

en: No Animation
de: Keine Animation

en: No Network
de: Kein Netzwerk

en: No Preview
de: Keine Vorschau

en: No Preview
    Available
de: Keine Vorschau
    verfügbar

en: No Stars
de: Keine Sterne

en: No Tilting
de: Nicht kippen

en: No description available.
de: Keine Beschreibung verfügbar.

en: No shadow
de: Kein Schatten

en: None
de: Nichts

en: Normal swarm motion
de: Normale Schwarm-Bewegung

en: North/South Rotation
de: Nord-/Südrotation

en: Noseguy
de: Nasenkerl

en: Not
de: Nicht

en: Not
    Installed
de: Nicht
    installiert

en: Nuke
de: Atombombe

en: Number of Balls
de: Anzahl an Bällen

en: Number of Circles
de: Anzahl der Kreise

en: Number of Colors
de: Anzahl der Farben

en: Number of Colours
de: Anzahl an Farben

en: Number of Cows
de: Anzahl an Kühen

en: Number of Cubes
de: Anzahl an Würfeln

en: Number of Discs
de: Anzahl an Scheiben

en: Number of Disks
de: Anzahl an Scheiben

en: Number of Fractals
de: Anzahl der Fraktale

en: Number of Images:
de: Anzahl an Bildern:

en: Number of MetaBalls
de: Anzahl an MetaBällen

en: Number of Particles
de: Teilchen-Anzahl

en: Number of Pipe Systems
de: Anzahl der Rohrsysteme

en: Number of Sharks
de: Anzahl der Haie

en: Number of Slices
de: Anzahl an Scheiben

en: Number of Spots
de: Anzahl der Spots

en: Number of Toasters
de: Anzahl an Toastern

en: Number of Waves
de: Anzahl der Wellen

en: Number of trees
de: Anzahl der Bäume

en: Object Trails
de: Objektspuren

en: Octahemioctacron
de: Dualer Oktahemioktaeder

en: Octahemioctahedron
de: Oktahemioktaeder

en: Off After
de: Ausschalten nach

en: Offset
de: Versatz

en: Offset Texture Coordinates
de: Textur-Koordinaten aufheben

en: Offspring
de: Nachkomme

en: Often
de: Häufig

en: Old
de: Alt

en: One
de: Eins

en: Only One Screen Saver
de: Nur ein Bildschirmschoner

en: Opacity:      Transparent
de: Deckkraft:      Transparent

en: Opaque
de: Deckend

en: Opaque Blobs
de: Undurchsichtige Klumpen

en: Open Figures
de: Offene Figuren

en: Open and Closed Figures
de: Offene und geschlossene Figuren

en: Orbital Decay
de: Orbital-Zerfall

en: Orbital Mode
de: Orbitaler Modus

en: Orthographic 3d
de: Orthographisches 3D

en: Orthographic 4d
de: Orthographisches 4D

en: Orthographic Projection
de: Orthographische Projektion

en: Outward
de: Auswärts

en: Overall Filter Program
de: Filterprogramm für alle Bilder

en: PDB File or Directory
de: PDB-Datei oder Verzeichnis

en: Packing
de: Zusammenhalt

en: Packs a large circle with smaller circles, demonstrating the Descartes Circle Theorem. Written by Allan R. Wilks and David Bagley.
de: Wendet den Satz von Descartes an, indem es einen großen Kreis mit kleineren Kreisen füllt. Erstellt von Allan R. Wilks und David Bagley.

en: Packs the screen with growing squares or circles, colored according to a horizontal or vertical gradient, or according to the colors of the desktop or a loaded image file. The objects grow until they touch, then stop. When the screen is full, they shrink away and the process restarts. Written by Jamie Zawinski.
de: Füllt den Bildschirm mit größer werdenden Quadraten und Kreisen, die so eingefärbt sind, dass es wie ein horizontaler oder vertikaler Farbverlauf aussieht, oder den Farben des Desktops oder einer geladenen Bilddatei entsprechend. Die Objekte werden größer, bis sie sich berühren, dann hören sie auf. Wenn der Bildschirm voll ist, schrumpfen sie ins nichts und der Prozess beginnt von vorne. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: Pages of text
de: Textseiten

en: Pan/Zoom Duration:
de: Schwenk-/Vergrößerungs-Dauer

en: Panning
de: Schwenken

en: Parallels
de: Parallelen

en: Particle Density
de: Teilchendichte

en: Particles
de: Partikel

en: Parts
de: Bauteile

en: Pause
de: Anhalten

en: Penetrate
de: Durchbruch

en: Pentagonal Antiprism
de: pentagonales Antiprisma

en: Pentagonal Deltohedron
de: pentagonaler Deltoiddodekaeder

en: Pentagonal Dipyramid
de: pentagonale Bipyramide

en: Pentagonal Hexecontahedron
de: Pentahexakontaeder

en: Pentagonal Icositetrahedron
de: Pentaikositetraeder

en: Pentagonal Prism
de: pentagonales Prisma

en: Pentagrammic Antiprism
de: Pentagrammantiprisma

en: Pentagrammic Concave Deltohedron
de: Konkaver Pentagrammdeltoeder

en: Pentagrammic Crossed Antiprism
de: Überkreuztes Pentagrammantiprisma

en: Pentagrammic Deltohedron
de: Pentagrammdeltoeder

en: Pentagrammic Dipyramid
de: Pentagrammdipyramide

en: Pentagrammic Prism
de: Pentagrammprisma

en: Pentakisdodecahedron
de: Pentakisdodekaeder

en: Per-Image Filter Program
de: Filterprogramm für jeweiliges Bild

en: Performance Length
de: Vorführungslänge

en: Perspective 3d
de: Perspektivisches 3D

en: Perspective 4d
de: Perspektivisches 4D

en: Peters Projection
de: Peters-Projektion

en: Phone Number
de: Telefonnummer

en: Piecewise
de: Stückweise

en: Ping known hosts
de: Ping bekannte Hosts

en: Ping mode...
de: Ping-Modus …

en: Pinion
de: Feder

en: Pipe Fittings
de: Rohrverschraubung

en: Pipes
de: Rohre

en: Plain
de: Flach

en: Plane
de: Eben

en: Planetary Gear System
de: Planetarisches Getriebesystem

en: Player Size
de: Spielergröße

en: Pleasant
de: Angenehm

en: Please check your $PATH and permissions.
de: Bitte überprüfen Sie Ihre $PATH-Variable und Berechtigungen.

en: Points
de: Punkte

en: Polygons
de: Polygone

en: Polyhedra
de: Polyeder

en: Porsche 911 (6 cylinders, flat)
de: Porsche 911 (6 Zylinder, flat)

en: Positive
de: Positiv

en: Post-Solve Delay
de: Verzögerung nach dem Lösen

en: Power
de: Energie

en: Power Management Enabled
de: Anzeige-Energieverwaltung aktivieren

en: Pre-Solve Delay
de: Verzögerung vor dem Lösen

en: Present Bonuses
de: Boni zeigen

en: Preview
de: Vorschau

en: Program
de: Befehl

en: Providence
de: Vorsehung

en: Psychedelic
de: Psychedelisch

en: Psychedelic Colors
de: Psychedelische Farben

en: Pulsating Blob
de: Pulsierender Klumpen

en: Pyramid
de: Pyramide

en: Pyro draws exploding fireworks. Blah blah blah. Written by Jamie Zawinski.
de: Pyro zeichnet explodierende Feuerwerke. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: Q-Bert meets Marble Madness! Written by Ed Mackey.
de: Q-Bert trifft Marble Madness! Erstellt von Ed Mackey.

en: Quad Count
de: Vierecke zählen

en: Queens
de: Damen

en: Quickly
de: Schnell

en: RD-Bomb
de: RD-Bombe

en: Rain
de: Regen

en: Ramp Mode
de: Anstiegs-Modus

en: Random
de: Zufällig

en: Random Cell Shape
de: Zufällige Zellform

en: Random Colors
de: Zufällige Farben

en: Random Engine
de: Zufällige Maschine

en: Random Generator
de: Zufallsgenerator

en: Random Lamp Style
de: Zufälliger Lampenstil

en: Random Melt Style
de: Zufälliger Schmelzstil

en: Random Mode
de: Zufälliger Modus

en: Random Motion
de: Zufällige Bewegung

en: Random Object
de: Zufälliges Objekt

en: Random Screen Saver
de: Zufälliger Bildschirmschoner

en: Random Text Alignment
de: Zufällige Textausrichtung

en: Random color
de: Zufällige Farbe

en: Randomize
de: Zufall

en: Randomness
de: Zufallsanteil

en: Rarely
de: Selten

en: Reaction/Diffusion
de: Reaktion / Diffusion

en: Real Time
de: Echtzeit

en: Rectangle Count
de: Anzahl der Rechtecke

en: Rectangular Projection
de: Rechtwinklige Projektion

en: Recursion  0
de: Rekursion  0

en: Reflect
de: Reflektieren

en: Reflections
de: Reflexionen

en: Reflective Blocks
de: Reflektierende Blöcke

en: Regular 4D Polytopes
de: Gewöhnliches 4D-Polytop

en: Render as a Globe
de: Als Globus rendern

en: Repeatedly draws random Celtic cross-stitch patterns. By Max Froumentin.
de: Zeichnet immer wieder zufällige keltische Kreuzstich-Muster. Von Max Froumentin.

en: Repititions of each Sheep
de: Wiederholungen jedes Schafes

en: Replays historical games of go (aka wei-chi and baduk) on the screen. By Scott Draves. You can find it at &lt;http://www.draves.org/goban/&gt;.
de: Spielt die historischen Spiele von Go (auch bekannt als wei-chi und baduk) auf dem Bildschirm nach. Sie können es unter &lt;http://www.draves.org/goban/&gt; finden.

en: Repulsion Threshold
de: Schwellwert für Rückstoß

en: Resolution
de: Auflösung

en: Resolve Host Names
de: Host-Namen auflösen

en: Rhombic Dodecahedron
de: Rhombendodekaeder

en: Rhombic Triacontahedron
de: Rhombentriakontaeder

en: Rhombicosacron
de: Dualer Rhombenikosaeder

en: Rhombicosahedron
de: Rhombenikosaeder

en: Rhombicosidodecahedron
de: Rhombenikosidodekaeder

en: Rhombicuboctahedron
de: Rhobenbicuboktaeder

en: Rhombidodecadodecahedron
de: Rhombendodekadodekaeder

en: Right
de: Rechts

en: Ripples
de: Kräuseln

en: Robots
de: Roboter

en: Rocket Lavalite
de: Raketen-Lavalampe

en: Rocks
de: Felsen

en: Rocky Walls
de: Felswände

en: Roll
de: Rollen

en: Rolling Enabled
de: Rollen aktiviert

en: Rotate
de: Rotieren

en: Rotate Viewpoint
de: Sichtweise wechseln

en: Rotate around X and Y axes
de: Um die X- und Y-Achsen rotieren

en: Rotate around X and Z axes
de: Um die X- und Z-Achsen rotieren

en: Rotate around X axis
de: Um die X- und Y-Achse rotieren

en: Rotate around Y and Z axes
de: Um die Y- und Z-Achsen rotieren

en: Rotate around Y axis
de: Um die Y-Achse rotieren

en: Rotate around Z axis
de: Um die Z-Achs rotieren

en: Rotate around all three axes
de: Um alle drei Achsen rotieren

en: Rotation Speed
de: Rotationsgeschwindigkeit

en: Rotation speed
de: Drehgeschwindigkeit

en: Rotational Speed
de: Rotationsgeschwindigkeit

en: Rubber
de: Gummi

en: Run Backward
de: Rückwärts laufen

en: Run Trace Program
de: Verfolgungsprogramm ausführen

en: Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
de: Den nächsten Bildschirmschoner in der Liste im Vollbild-Modus ausführen (Mausklick um zurückzukehren).

en: Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse to return.)
de: Den vorigen Bildschirmschoner in der Liste im Vollbild-Modus ausführen (Mausklick um zurückzukehren).

en: Sandgrains
de: Sandkörner

en: Saturation Gradients
de: Deckkraft-Verläufe

en: Sballs
de: S-Bälle

en: Scale
de: Skalierung

en: Screen Image
de: Bildschirmfoto

en: Screen Saver
de: Bildschirmschoner

en: Screen Saver Disabled
de: Bildschirmschoner deaktiviert

en: Screensaver
de: Bildschirmschoner

en: Screensaver Preferences
de: Einstellungen des Bildschirmschoners

en: Screw
de: Schraube

en: Scroll Speed
de: Scroll-Geschwindigkeit

en: Scrolling Barcodes
de: Rollende Barcodes

en: Scrolling Speed
de: Roll-Geschwindigkeit

en: Sea Level  Low
de: Meeresspiegel  Niedrig

en: Searchers
de: Suchalgorithmen

en: See-Through Bands
de: Durchsichtiges Band

en: See-Through Spirals (1 Spiral)
de: Durchsichtige Spiralen (1 Spirale)

en: See-Through Spirals (16 Spirals)
de: Durchsichtige Spiralen (16 Spiralen)

en: See-Through Spirals (2 Spirals)
de: Durchsichtige Spiralen (2 Spiralen)

en: See-Through Spirals (4 Spirals)
de: Durchsichtige Spiralen (4 Spiralen)

en: See-Through Spirals (8 Spirals)
de: Durchsichtige Spiralen (8 Spiralen)

en: Seed Radius
de: Saat Radius

en: Seeding Generator
de: Saatgenerator

en: Seeds
de: Ursprünge

en: Segmented
de: Segmentiert

en: Segments
de: Segmente

en: Seldom
de: Selten

en: Select file.
de: Datei auswählen.

en: Self Glowing Smoke!
de: Selbst leuchtender Rauch!

en: Settings
de: Einstellungen

en: Settings...
de: Einstellungen …

en: Seuss Mode
de: Seuß-Modus

en: Shaded Image
de: Schattiertes Bild

en: Shake Box
de: Kasten schütteln

en: Shallow
de: Seicht

en: Shark Proximity
de: Annäherung der Haie

en: Shark Speed
de: Geschwindigkeit der Haie

en: Sharp
de: Scharf

en: Sharp Turns
de: Scharfe Kurven

en: Shimmering Water
de: Schimmerndes Wasser

en: Shoot The Shells up
de: Schießen Sie die Muscheln ab

en: Short
de: Kurz

en: Show Description
de: Beschreibung anzeigen

en: Show Engine Name
de: Zeige Maschinen-Namen

en: Show Frames-per-Second
de: Bilder pro Sekunde anzeigen

en: Show Image Titles
de: Zeige Bildtitel

en: Show Ping Times
de: Ping-Zeiten anzeigen

en: Show Shuffling
de: Durcheinanderbringen zeigen

en: Show Titles
de: Titel anzeigen

en: Shows a ball contained inside of a bounding box. Colored blocks blink in when the ball hits the edges. Written by Jeremy English.
de: Zeigt einen Ball innerhalb eines Käfigs. Farbige Blöcke blinken auf, wenn der Ball die Kanten berührt. Erstellt von Jeremy English.

en: Shuffle Melt
de: Unkoordiniertes Schmelzen

en: Shy
de: Zurückhaltend

en: Side View
de: Seitenansicht

en: Sierpinski3D
de: Sierpinski 3D

en: Silver Edition
de: Silberne Ausgabe

en: Simulates a game of Pac-Man on a randomly-created level. Written by Edwin de Jong.
de: Simuliert ein zufällig erzeugtes Level eines Pac-Man-Spiels. Erstellt von Edwin de Jong.

en: Simulates an original Apple ][ Plus computer in all its 1979 glory. It also reproduces the appearance of display on a color television set of the period. In "Text Mode", it displays the output of a program, or the contents of a file or URL, as configured on the "Advanced" tab of the main Screensaver Preferences window. In "Slideshow Mode", it chooses a number of images from the image source you configured into XScreenSaver and displays them within the limitations of the Apple ][ display hardware. (Six available colors in hi-res mode!) In "Basic Programming Mode", a simulated user types in a BASIC program and runs it. By Trevor Blackwell.
de: Simuliert einen originalen »Apple ][ Plus«-Rechner in all seiner Herrlichkeit von 1979. Reproduziert außerdem das Aussehen des Bildschirms auf einem Farbfernseher der selben Zeit. Im »Text-Modus« wird die Ausgabe einer Anwendung oder der Inhalt einer Datei oder einer URL angezeigt, je nach Einstellung unter dem Reiter »Erweitert« in den Haupteinstellungen für Bildschirmschoner. Im »Diaschau-Modus« werden einige Bilder aus der Bildquelle, die in XScreenSaver eingerichtet wurde, ausgewählt und innerhalb des »Apple ][«-Bildschirms angezeigt. (Sechs Farben sind im hochauflösenden Modus verfügbar!) Im »Grundlegenden Programmier-Modus« tippt ein simulierter Benutzer ein BASIC-Programm ein und führt es aus. Von Trevor Blackwell.

en: Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber.
de: Simuliert Korallenwachstum, wenngleich etwas langsam. Geschrieben von Frederick Röber.

en: Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written by Conrad Parker.
de: Simuliert das Herunterrasen in einem felsigen Minenschacht oder einen verrückt tänzelnden Wurm. Geschrieben von Conrad Parker.

en: Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. By Rohit Singh.
de: Simuliert das Stift-in-verschachtelten-Plastik-Zahnrädern-Spielzeug aus Ihrer Kindheit. Von Rohit Singh.

en: Simulates two dimensional Incompressible Inviscid Fluid Flow. Written by Stephen Montgomery-Smith.
de: Simuliert zweidimensionale, unelastische, reibungsfreie Flüssigkeitsströmung. Geschrieben von Stephen Montgomery-Smith.

en: Simulation Team Members
de: Mitglieder des Simulations-Teams

en: Simultaneous Squares
de: Zeitgleiche Quadrate

en: Sine
de: Sinus

en: Single
de: Allein

en: Single Color
de: Eine Farbe

en: Six Sided Cells
de: Sechs-seitige Zellen

en: Six random colors
de: Sechs zufällige Farben

en: Size
de: Größe

en: Size of tube
de: Größe der Röhre

en: Slide Speed
de: Schiebegeschwindigkeit

en: SlideScreen
de: SchiebeBild

en: Slider Algorithm
de: Slider-Algorithmus

en: Slideshow Mode
de: Diaschau-Modus

en: Slip
de: Gleiten

en: Slow
de: Langsam

en: Slowly
de: Langsam

en: Small
de: Klein

en: Small Cubicuboctahedron
de: Kleiner Kubikuboktaeder

en: Small Ditrigonal Dodecacronic Hexecontahedron
de: Kleiner ditrigonaler Dodekahexakontaeder

en: Small Ditrigonal Dodecicosidodecahedron
de: Kleiner ditrigonaler Dodekikosidodekaeder

en: Small Ditrigonal Icosidodecahedron
de: Kleiner ditrigonaler Ikosidodekaeder

en: Small Dodecacronic Hexecontahedron
de: Kleiner Dodekahexakontaeder

en: Small Dodecahemicosacron
de: Dualer kleiner Dodekahemikosaeder

en: Small Dodecahemicosahedron
de: Kleiner Dodekahemikosaeder

en: Small Dodecahemidodecacron
de: Dualer kleiner Dodekahemidodekaeder

en: Small Dodecahemidodecahedron
de: Kleiner Dodekahemidodekaeder

en: Small Dodecicosacron
de: Dualer kleiner Dodekikosaeder

en: Small Dodecicosahedron
de: Kleiner Dodekaikosaeder

en: Small Dodecicosidodecahedron
de: Kleiner Dodekikosidodekaeder

en: Small Drops
de: Gringe Fallhöhe

en: Small Font
de: Kleine Schrift

en: Small Hexacronic Icositetrahedron
de: Kleiner Hexakositetraeder

en: Small Hexagonal Hexecontahedron
de: Kleiner hexagonaler Hexakontaeder

en: Small Hexagrammic Hexecontahedron
de: Kleiner Hexahexakontaeder

en: Small Icosacronic Hexecontahedron
de: Kleiner Ikosahexakontaeder

en: Small Icosicosidodecahedron
de: Kleiner Ikosikosidodekaeder

en: Small Icosihemidodecacron
de: Dualer kleiner Ikosihemidodekaeder

en: Small Icosihemidodecahedron
de: Kleiner ikosihemidodekaeder

en: Small Retrosnub Icosicosidodecahedron
de: Kleiner Retrosnub-Ikosikosidodekaeder

en: Small Rhombidodecacron
de: Dualer kleiner Rhombendodekaeder

en: Small Rhombidodecahedron
de: Kleiner Rhombendodekaeder

en: Small Rhombihexacron
de: Dualer kleiner Rhombenhexaeder

en: Small Rhombihexahedron
de: Kleiner Rhombenhexaeder

en: Small Snub Icosicosidodecahedron
de: Kleiner abgeschnittener Ikosikosidodekaeder

en: Small Stellapentakisdodecahedron
de: Kleiner Sternpentakisdodekaeder

en: Small Stellated Dodecahedron
de: Kleiner sternförmiger Dodekaeder

en: Small Stellated Truncated Dodecahedron
de: Kleiner sternförmiger Dodekaederstumpf

en: Small Triambic Icosahedron
de: Kleiner Triaikosaeder

en: Smaller
de: Kleiner

en: Smooth
de: Ruhig

en: Smoothed Lines
de: Weiche Linien

en: Smoothing
de: Glätten

en: Smoothing  0
de: Glätten  0

en: Snub Cube
de: Abgeschrägter Würfel

en: Snub Dodecadodecahedron
de: Abgeschrägter Dodekadodekaeder

en: Snub Dodecahedron
de: Abgeschrägter Dodekaeder

en: Snub Icosidodecadodecahedron
de: Abgeschnittener Ikosidodekadodekaeder

en: Solid
de: Einfarbig

en: Solid Blocks
de: Feste Blöcke

en: Solid Colors
de: Starke Farben

en: Solid Floor
de: Fester Boden

en: Solid Object
de: Festes Objekt

en: Solid Objects
de: Feste Objekte

en: Solid Surface
de: Feste Oberfläche

en: Solid Tiles
de: Feste Kacheln

en: Solve Speed
de: Lösungsgeschwindigkeit

en: Solved Duration
de: Lösungsdauer

en: Solves the N-Queens problem (where, in this program, N is between 5 and 10 queens.) The problem is: how may one place N queens on an NxN chessboard such that no queen can attack a sister? Written by Blair Tennessy.
de: Löst das N-Damen-Problem (in dieser Anwendung liegt N zwischen 5 und 10). Das Problem ist: Wie kann man auf einem NxN großen Schachbrett N Damen positionieren, sodass keine die andere nehmen kann? Geschrieben von Blair Tennessy.

en: Solves the Towers of Hanoi puzzle. Move N disks from one pole to another, one disk at a time, with no disk ever resting on a disk smaller than itself. Written by Dave Atkinson.
de: Löst das »Türme von Hanoi«-Puzzle. Bewege N Scheiben einzeln von einer Stange zu einer anderen, keine Scheibe darf auf einer kleineren Scheibe liegen. Erstellt von Dave Atkinson.

en: Sources
de: Quellen

en: Spacing
de: Abstand

en: Sparse
de: Karg

en: Spastic
de: Spastisch

en: Speed
de: Geschwindigkeit

en: Speed  Slow
de: Geschwindigkeit  Langsam

en: Speed Limit
de: Geschwindigkeitslimit

en: SpeedMine
de: GeschwindigkeitsMine

en: Sphere
de: Sphäre

en: Sphere strength
de: Spähren-Stärke

en: SphereEversion draws an animation of a sphere being turned inside out. A sphere can be turned inside out, without any tears, sharp creases or discontinuities, if the surface of the sphere is allowed to intersect itself. This program animates what is known as the Thurston Eversion. Written by Nathaniel Thurston and Michael McGuffin. This program is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt;.
de: SphereEversion zeichnet eine Animation einer Sphäre, deren inneres nach außen gekehrt wird. Eine Sphäre kann ohne Falten und unschöne Kanten umgestülpt werden, falls die Oberfläche der Sphäre sich selbst überschneiden darf. Diese Anwendung animiert die sogenannte Thurston-Umstülpung. Geschrieben von Nathaniel Thurston und Michael McGuffin. Diese Anwendung ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, falls Sie sie jedoch noch nicht haben, können Sie sie unter &lt;http://www.dgp.utoronto.ca/~mjmcguff/eversion/&gt; finden.

en: Spheremonics
de: Spähremonie

en: Spike Count
de: Stachelanzahl

en: Spike Growth
de: Stachelwachstum

en: Spin
de: Drehen

en: Spin all the way around
de: Ganz herum drehen

en: Spinning
de: Drehend

en: Spiral
de: Spirale

en: Splines
de: Keile

en: Split a swarm
de: Einen Schwarm aufteilen

en: Spookiness
de: Gruselfaktor

en: Spoooooky
de: Gruuuuuselig

en: Spotlight
de: Scheinwerferlicht

en: Springiness
de: Sprungkraft

en: Square
de: Quadrat

en: Squiral
de: Quadratische Spirale

en: Stairs
de: Stufen

en: Stand_by After
de: _Bereitschaft nach

en: Standard
de: Grundlegend

en: Standard <<
de: Grundlegend <<

en: Standby After
de: Bereitschaft nach

en: Star
de: Stern

en: Star Rotation Speed
de: Rotationsgeschwindigkeit der Sterne

en: Star speed
de: Geschwindigkeit der Sterne

en: StarWars
de: Krieg der Sterne

en: Stars
de: Sterne

en: Stars Created
de: Sterne wurden erzeugt

en: Start as cube
de: Als Würfel beginnen

en: Start as random shape
de: Beginne mit zufälliger Form

en: Start badly, but learn
de: Schlecht beginnen, aber lernen

en: Start color
de: Anfangsfarbe

en: Start sequence time
de: Anfangsequenz-Zeit

en: States
de: Zustände

en: Static Enabled
de: Rauschen aktiviert

en: Stationary Rectangles
de: Unbewegliche Dreiecke

en: Steering
de: Steuern

en: Stellated Truncated Hexahedron
de: Sternförmiger abgestumpfter Hexaeder

en: Steps
de: Schritte

en: StonerView
de: Stoner-Ansicht

en: Storm
de: Sturm

en: Strange
de: Seltsam

en: Strange attractors formed of flows in a 3D differential equation phase space. Written by Tim Auckland.
de: Seltsame Attraktoren bestehend aus Strömungen in einem 3D-Raum aus Differentialgleichungen. Geschrieben von Tim Auckland.

en: Stretchy Melt
de: Bildschirm strecken

en: Strut Thickness
de: Holm-Dicke

en: Subaru XT (6 cylinders, V)
de: Subaru XT (6 Zylinder, V)

en: Subdivision
de: Unterkategorie

en: Subdivisions
de: Untereinheiten

en: Substrate
de: Substrat

en: Subtractive Colors
de: Substraktives Farbmodell

en: Subtractive Colors (transmitted light)
de: Additives Farbmodell (ausgesendetes Licht)

en: Superquadrics
de: Superquadrate

en: Surface Pattern Complexity
de: Komplexität der Oberflächenmuster

en: Surface Pattern Overlap
de: Überlappung der Oberflächenmuster

en: Surface Pattern Speed
de: Geschwindigkeit der Oberflächenmuster

en: Sus_pend After
de: _Ruhemodus nach

en: Suspend After
de: Ruhezustand nach

en: Sustain
de: Aufrechterhalten

en: Swamp Thing
de: Moor-Ding

en: Swampy
de: Sumpfig

en: Swarm
de: Schwarm

en: Swarm bursts into rainbow
de: Schwarm geht in einem Regenbogen auf

en: Swarm comes to a halt
de: Schwarm hält an

en: Swarm does loops
de: Schwarm zieht Schleifen

en: Swarm hyperspeed
de: Schwarm Hypergeschwindigkeit

en: Swarm tails glow
de: Schwänze des Schwarms glühen

en: Sweeping Arcs
de: Umwälzende Bögen

en: Swirl
de: Strudel

en: Symmetry
de: Symmetrie

en: Synergistic Algorithm
de: Synergistischer Algorithmus

en: System Length
de: Systemlänge

en: Tails
de: Schwänze

en: Taper
de: Kegel

en: Team A Name
de: Name des 1. Teams

en: Team B Name
de: Name des 2. Teams

en: Tell the running XScreenSaver daemon to exit.
de: Den laufenden XScreenSaver-Dienst beenden.

en: Tentacles
de: Tentakel

en: Terminator   Blurry
de: Terminator  Unscharf

en: Terrain
de: Gelände

en: Tetradyakishexahedron
de: Tetradyakishexaeder

en: Tetrahemihexacron
de: Dualer Tetrahemihexaeder

en: Tetrahemihexahedron
de: Tetrahemihexaeder

en: Tetrakishexahedron
de: Tetrakishexaeder

en: Text Columns
de: Textspalten

en: Text File
de: Textdatei

en: Text Lines
de: Schriftzeilen

en: Text Linger
de: Text-Nachklang

en: Text Manipulation
de: Textbearbeitung

en: Text Mode
de: Text-Modus

en: Text Program
de: Textprogramm

en: Text _file
de: _Textdatei

en: Text for Flag
de: Text als Flagge

en: Text-displaying modes will display the contents of this URL (HTML or RSS).
de: Text-Anzeigemodi zeigen den Inhalt dieser URL (HTML oder RSS) an.

en: Text-displaying modes will display the contents of this file.
de: Text-Anzeigemodi zeigen den Inhalt dieser Datei an.

en: Text-displaying modes will display the local host name, date, and time.
de: Text-Anzeigemodi zeigen den Namen des lokalen Host, das Datum und die Uhrzeit.

en: Text-displaying modes will display the output of this program.
de: Text-Anzeigemodi zeigen die Ausgabe dieser Anwendung.

en: Text-displaying modes will display the text typed here.
de: Text-Anzeigemodi zeigen den hier eingegebenen Text.

en: Texture Image
de: Bild als Textur

en: Texture PPM File
de: PPM-Texturdatei

en: Texture-Mapped Font
de: Texturen-abgebildete Schriftart

en: Textured
de: Strukturiert

en: The X visual type that this demo will require.  If that visual is available it will be used, otherwise, this demo will not be run.
de: Der visuelle X-Typ, den dieser Schoner erfordert. Falls dieser visuelle Modus nicht verfügbar ist, kann der Schoner nicht ausgeführt werden.

en: The ``blitspin'' hack repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. Written by Jamie Zawinski based on some cool SmallTalk code seen in in Byte Magazine in 1981. As you watch it, the image appears to dissolve into static and then reconstitute itself, but rotated. You can provide the image to use, as an XBM or XPM file, or tell it to grab a screen image and rotate that.
de: Der »blitspin«-Hack dreht eine Bitmap immer wieder um 90 Grad unter Anwendung logischer Operationen: Die Bitmap wird in Quadranten unterteilt und die Quadranten werden im Uhrzeigersinn verschoben. Dann passiert das gleiche noch einmal mit stufenweise kleiner werdenden Quadranten, abgesehen davon, dass alle Unter-Quadranten einer festgelegten Größe nebeneinander gedreht werden. Erstellt von Jamie Zawinski basierend auf einigem coolen SmallTalk-Code, entdeckt im Byte-Magazin im Jahr 1981. Während Sie es betrachten, scheint sich das Bild aufzulösen und stellt sich dann selbst wieder her, aber in gedrehter Form. Sie können ein Bild als XBM- oder XPM-Datei zur Verfügung stellen oder ein Hintergrundbild von Ihrer Arbeitsfläche holen lassen und dieses drehen.

en: The directory from which images will be randomly chosen.
de: Das Verzeichnis, aus dem ein zufälliges Bild geholt wird

en: The pong program simulates an ancient Pong home video game, as well as various artifacts from displaying it on a color TV set. Written by Jeremy English and Trevor Blackwell.
de: Die Pong-Anwendung simuliert ein altes Pong-Videospiel für Zuhause, so wie verschiedene Filmfehler bei der Wiedergabe auf einem Farbfernseher. Erstellt von Jeremy English und Trevor Blackwell.

en: The providence code displays an eye, shrouded in glory, set upon the base of a pyramid. Written by Blair Tennessy.
de: Der Code von »Vorsehung« zeigt ein Auge an, das sich von Herrlichkeit umgeben auf dem Sockel einer Pyramide befindet. Erstellt von Blair Tennessy.

en: Thick
de: Dick

en: Thick Lines
de: Dicke Linien

en: Thickness
de: Dicke

en: Thin
de: Dünn

en: This bouncing ball is a clone of the first graphics demo for the Amiga 1000, which was written by Dale Luck and RJ Mical during a break at the 1984 Consumer Electronics Show (or so the legend goes.) This looks like the original Amiga demo if you turn off "smoothing" and "lighting" and turn on "scanlines". Written by Jamie Zawinski.
de: Dieser hüpfende Ball ist eine Kopie der ersten Grafik-Demo für den Amiga 1000, der von Dale Luck und RJ Mical (der Legende nach) während einer Pause bei der »Consumer Electronics Show« im Jahr 1984 erstellt wurde. Dies sieht aus wie die ursprüngliche Amiga-Demo, wenn Sie »Glätten« und

en: This draws Escher's ``Impossible Cage,'' a 3d analog of a moebius strip, and rotates it in three dimensions. Written by Marcelo Vianna.
de: Zeichnet Eschers »Unmöglichen Käfig«, eine 3D-Nachbildung eines Möbiusbands und dreht es in allen drei Dimensionen. Erstellt von Marcelo Vianna.

en: This draws Lisajous loops, by Caleb Cullen. Remember that device they had the Phantom Zone prisoners in during their trial in Superman? I think that was one of these.
de: Dieses zeichnet Lissajous-Figuren, geschrieben von Caleb Cullen. Erinnern Sie sich an das Gerät, das die »Phantom Zone«-Gefangenen während Ihres Trainings in Superman hatten? Ich denke, das ist von diesen.

en: This draws a bunch of moving circles which switch from visibility to invisibility at intersection points. Written by Geoffrey Irving.
de: Zeichnet eine Menge sich bewegender Kreise, die an Kontaktpunkten unsichtbar werden. Geschrieben von Geoffrey Irving.

en: This draws a compass, with all elements spinning about randomly, for that ``lost and nauseous'' feeling. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet einen Kompass, bei dem sich alle Teile zufällig drehen, für das »Verlorenheits-und-Überlkeits«-Gefühl. Erstellt von Jamie Zawinski.

en: This draws a dump of its own process memory scrolling across the screen in three windows at three different rates. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet einen Auszug seines eigenen Prozessspeicherbedarfs, der sich in drei Fenstern in drei verschiedenen Geschwindigkeiten über den Bildschirm bewegt. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: This draws a pulsing sequence of stars, circles, and lines. It would look better if it was faster, but as far as I can tell, there is no way to make this be both: fast, and flicker-free. Yet another reason X sucks. Written by Jamie Zawinski.
de: Dieses zeichnet eine pulsierende Abfolge von Sternen, Kreisen und Linien. Es würde besser aussehen, wenn es schneller wäre, aber soweit ich berichten kann, gibt es keinen Weg, es sowohl schnell als auch flackerfrei zu machen. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: This draws a random sequence of colorful barcodes scrolling across your screen. CONSUME! By Dan Bornstein.
de: Dies zeichnet über Ihren Bildschirm rollende Barcodes in zufälliger Reihenfolge. KONSUM! von Dan Bornstein.

en: This draws a visualization of a Klein bottle or some other interesting parametric surfaces. Written by Andrey Mirtchovski.
de: Zeichnet die Darstellung einer Kleinschen Flasche oder einer anderen interessanten parametrischen Oberfläche. Geschrieben von Andrey Mirtchovski.

en: This draws a working analog clock composed of floating, throbbing bubbles. Written by Bernd Paysan.
de: Dies zeichnet eine funktionierende Analog-Uhr, zusammengesetzt aus fließenden, pochenden Blasen. Erstellt von Bernd Paysan.

en: This draws fractal trees. Written by Peter Baumung. Everybody loves fractals, right?
de: Zeichnet Fraktale Bäume. Geschrieben von Peter Baumung. Jeder liebt Fraktale, oder?

en: This draws lacy fractal patterns, based on iteration in the imaginary plane, from a 1986 Scientific American article. Mostly written by Patrick Naughton.
de: Zeichnet ein interessantes Fraktalmuster mit Iterationen auf der imaginären Ebene. Basiert auf einem Artikel aus »Scientific American« (1986). Größtenteils entwickelt von Patrick Naughton.

en: This draws line- and arc-based Truchet patterns that tile the screen. Written by Adrian Likins.
de: Zeichnet Linien- und arc-basierende Truchet-Muster, die den Bildschirm mit Kacheln bedecken. Geschrieben von Adrian Likins.

en: This draws random colored and stippled rectangles. Written by Jamie Zawinski.
de: Dieses zeichnet zufällig gefärbte und getupfte Rechtecke. Geschrieben von Hamie Zawinski.

en: This draws set of animating, transparent, amoeba-like blobs. The blobs change shape as they wander around the screen, and they are translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and when one passes over another, their colors merge. I got the idea for this from a cool mouse pad I have, which achieves the same kind of effect in real life by having several layers plastic with colored oil between them. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet eine Menge bewegender, transparenter, Amöben-förmiger Kleckse. Die Kleckse ändern die Form, während sie über den Bildschirm wandern. Da sie durchsichtig sind, kann man die darunterliegenden Kleckse wie durch einen Farbfilter sehen. Die Idee kommt von einer Mausunterlage, die denselben Effekt mit mehreren Plastikschichten und farbigem Öl erzeugt. Geschrieben von Jamie Zawinski

en: This draws sets of turning, interlocking gears, rotating in three dimensions. Another GL hack, by Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey, and Jamie Zawinski.
de: Zeichnet einen Satz sich drehender, ineinandergreifender Zahnräder, die in drei Dimensionen rotieren. Ein weiterer GL-Hack von Danny Sung, Brian Paul, Ed Mackey und Jamie Zawinski.

en: This draws spinning galaxies, which then collide and scatter their stars to the, uh, four winds or something. Originally an Amiga program by Uli Siegmund.
de: Zeichnet rotierende Galaxien, die dann kollidieren und ihre Sterne zerstreuen. Ursprünglich eine Amiga-Anwendung von Uli Siegmund.

en: This draws trippy psychedelic circular patterns that hurt to look at. It can also animate the control-points, but that takes a lot of CPU and bandwidth. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet psychedelische, kreisförmige Muster, deren Anblick schmerzt. Es kann auch die Steuer-Punkte animieren, doch benötigt dies eine Menge CPU-Rechenzeit und Bandbreite. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: This draws what looks like a spinning, deforming balloon with varying-sized spots painted on its invisible surface. Written by Jeremie Petit.
de: Zeichnet etwas, das aussieht wie ein sich drehender, verformender Ballon mit unterschiedlich großen Punkten auf seiner unsichtbaren Oberfläche. Erstellt von Jeremie Petit.

en: This generates pretty fractal pictures by doing funky math involving the ``Lyapunov exponent.'' It has a cool interactive mode, too. Written by Ron Record.
de: Erzeugt schöne, fraktale Bilder durch die Anwendung abgefahrener Mathematik, einschließlich des »Ljapunow-Exponenten«. Bietet außerdem einen coolen interaktiven Modus. Geschrieben von Ron Record.

en: This hack draws a swirling, falling tunnel of reflective slabs. They fade from hue to hue. Written by Lars R. Damerow.
de: Dieser Hack zeichnet einen verwirbelten, abfallenden Tunnel aus reflektierenden Platten. Sie gehen von einem Farbton zu einem anderen über. Erstellt von Lars R. Damerow.

en: This hack grabs an image of the screen, and then lets a transparent lens wander around the screen, magnifying whatever is underneath. Written by Jonas Munsin.
de: Dieser Hack nimmt ein Abbild des Bildschirms und lässt eine transparente Linse darüber wandern, die alles vergrößert, dass sich unter ihr befindet. Geschrieben von Jonas Munsin.

en: This hack simulates the classic arcade game Missile Command. Written by Adam Miller.
de: Dieser Hack simuliert das klassische Arkade-Spiel Raketen-Kommando. Geschrieben von Adam Miller.

en: This is the ancient X maze demo, modified to work with xscreensaver. It generates a random maze, then solves it with visual feedback. Originally by Jim Randell; modified by a cast of thousands.
de: Dies ist die alte X-Irrgarten-Demo, die für die Benutzung mit XScreenSaver angepasst wurde. Sie erzeugt einen zufälligen Irrgarten und löst ihn durch optische Rückmeldung. Ursprünglich von Jim Randell; angepasst von Tausenden.

en: This is xfishtank writ large: a GL animation of a number of sharks, dolphins, and whales. The swimming motions are great. Originally written by Mark Kilgard.
de: Dies ist eine Erweiterung von XAquarium: eine OpenGL-Animation mit Haien, Delphinen und Walen. Die Schwimmbewegungen sind großartig. Ursprünglich entwickelt von Mark Kilgard.

en: This one generates a continuous sequence of small, curvy geometric patterns. It scatters them around your screen until it fills up, then it clears the screen and starts over. Written by Tracy Camp and David Hansen.
de: Dieser generiert eine Fortlaufende Sequenz kleiner, kurviger geometrischer Muster. Sie werden verteilt über Ihren Bildschirm verteilt, bis dieser voll ist. Dann wird er geleert und es fängt wieder von vorne an. Geschrieben von Tracy Camp und David Hansen.

en: This one subdivides and colors rectangles randomly. It looks kind of like Brady-Bunch-era rec-room wall paneling. (Raven says: ``this screensaver is ugly enough to peel paint.'') Written by Jamie Zawinski, inspired by Java code by Michael Bayne.
de: Dieses unterteilt und färbt Rechtecke zufällig. Es sieht aus wie eine Wandverkleidung aus einem Tonstudio in der Brady Bunch-Ära (Raven sagt: »Dieser Bildschirmschoner ist hässlich genug, Farbe abzukratzen.«). Geschrieben von Jamie Zwanwinski, inspiriert von Java-Code von Michael Bayne.

en: This program behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie Zawinski. If you haven't seen Stanley Kubrick's masterpiece, ``The Shining,'' you won't get it. Those who have describe this hack as ``inspired.''
de: Diese Anwendung verhält sich schizophren und macht viele Tippfehler. Geschrieben von Jamie Zawinski. Falls Sie Stanley Kubricks Meisterwerk »The Shining« noch nicht gesehen haben, werden Sie nicht durchsteigen. Die anderen haben diesen Hack als »inspiriert« beschrieben.

en: This program draws a simple orbital simulation. If you turn on trails, it looks kind of like a cloud-chamber photograph. Written by Greg Bowering.
de: Diese Anwendung zeichnet eine einfache Orbital-Simulation. Wenn Sie Bahnen einschalten, sieht es aus wie ein Foto aus einer Nebelkammer. Erstellt von Greg Bowering.

en: This program makes collages out of random images pulled off of the World Wide Web. It finds these images by doing random web searches, and then extracting images from the returned pages. It can also be set up to filter the images through the `VidWhacker' program. WARNING: THE INTERNET SOMETIMES CONTAINS PORNOGRAPHY. The Internet being what it is, absolutely anything might show up in the collage including -- quite possibly -- pornography, or even nudity. Please act accordingly. Written by Jamie Zawinski.
de: Diese Anwendung erstellt Collagen aus Bildern, die zufällig aus dem Internet heruntergeladen wurden. Diese werden durch zufällige Eingabe von Begriffen in Suchmaschinen und das Extrahieren der Bilder aus den zurückgegebenen Seiten ermittelt. Dieser Bildschirmschoner kann auch so eingerichtet werden, dass die Bilder durch die »VidWhacker«-Anwendung gefiltert werden (WARNUNG: DAS INTERNET ENTHÄLT MANCHMAL PORNOGRAFIE. So wie das Internet nun mal ist, kann wirklich alles in der Kollage auftauchen – durchaus auch Pornografie oder Nacktbilder. Bitte handeln Sie verantwortungsvoll.) Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: This repeatedly generates spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski.
de: Zeichnet spiralförmige Fadenkunst. Geschrieben von Jamie Zawinski.

en: This simulates colonies of mold growing in a petri dish. Growing colored circles overlap and leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein.
de: Simuliert Schimmelpilz-Kolonien, die sich in einer Petrischale vermehren. Größer werdende, farbige Kreise überschneiden sich und hinterlassen in ihrem Sog eine spiralenförmige Störung. Geschrieben von Dan Bornstein.

en: This simulates the kind of bubble formation that happens when water boils:small bubbles appear, and as they get closer to each other, they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James Macnicol.
de: Dies simuliert die Art von Blasenbildung, die beim Kochen von Wasser entsteht und wenn sie sich annähern, verschmelzen sie zu größeren Blasen, die möglicherweise platzen. Geschrieben von James Macnicol.

en: This takes an image and makes it melt. You've no doubt seen this effect before, but no screensaver would really be complete without it. It works best if there's something colorful visible. Warning, if the effect continues after the screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey.
de: Nimmt ein Bild und schmilzt es. Sie haben diesen Effekt bestimmt schon einmal gesehen, aber kein Bildschirmschoner würde ohne ihn vollständig sein. Er funktioniert am besten, wenn etwas farbintensives sichtbar ist. Warnung: Falls der Effekt nach dem Deaktivieren des Bildschirmschoners weiterhin besteht, suchen Sie ärztliche Hilfe auf. Erstellt von David Wald und Vivek Khera, Jamie Zawinski und Vince Levey.

en: Thornbird
de: Dornenvogel

en: Three Gear System
de: Drei-Getriebe-System

en: Three Sided Cells
de: Drei-seitige Zellen

en: Thrust
de: Beschleunigung

en: Tight
de: Eng

en: Tile Size
de: Kachelgröße

en: Tilt In/Out Only
de: Nur nach Innen/Außen kippen

en: Tilt In/Out and Left/Right
de: Nach Innen/Außen und Links/Rechts kippen

en: Tilt Left/Right Only
de: Nur nach Links/Rechts kippen

en: Time Warp
de: Zeitsprung

en: Time between Knocks
de: Zeit zwischen Klopfen

en: Time until loading a new image:
de: Zeit, bis ein neues Bild geladen wird:

en: Timeout
de: Zeitüberschreitung

en: Timetunnel
de: Zeittunnel

en: Tiny
de: Winzig

en: Top View
de: Draufsicht

en: Track mouse
de: Maus verfolgen

en: Trail Length
de: Schwanzlänge

en: Trail Size
de: Schweifgröße

en: Trails
de: Spuren

en: Transference
de: Übertragung

en: Translate
de: Übersetzen

en: Transparency
de: Transparenz

en: Transparent Blobs
de: Transparente Klumpen

en: Transparent Bubbles
de: Transparente Blasen

en: Transparent Surface
de: Transparente Oberfläche

en: Triakisicosahedron
de: Triakisikosaeder

en: Triakisoctahedron
de: Triakisoktaeder

en: Triakistetrahedron
de: Triakistetraeder

en: Triangle
de: Dreieck

en: Tridyakisicosahedron
de: Tridiakisikosaeder

en: Truchet Lines
de: Truchet-Linien

en: Truncated Cube
de: Abgestumpfter Würfel

en: Truncated Cuboctahedron
de: Abgestufter Kuboktaeder

en: Truncated Dodecadodecahedron
de: Abgestumpfter Dodekadodekaeder

en: Truncated Dodecahedron
de: Abgestumpfter Dodekaeder

en: Truncated Great Dodecahedron
de: Abgestumpfter großer Dodekaeder

en: Truncated Icosahedron
de: Abgeschnittener Ikosaeder

en: Truncated Icosidodechedon
de: Abgestumpfter Ikosidodekaeder

en: Truncated Octahedron
de: Abgeschnittener Oktaeder

en: Truncated Tetrahedron
de: Abgeschnittener Tetraeder

en: Turn Side-to-Side
de: Auf die andere Seite drehen

en: Turn speed
de: Drehgeschwindigkeit

en: Twang
de: Näseln

en: Twelve Sided Cells
de: Zwölf-seitige Zellen

en: Twistoid
de: Verwindung

en: Twitch
de: Zucken

en: Two
de: Zwei

en: Two random colors
de: Zwei zufällige Farben

en: Two-Sided
de: Doppelseitig

en: URL Timeout:     2 secs
de: URL-Zeitüberschreitung     2 s

en: Unlimited
de: Unbegrenzt

en: Untextured
de: Untexturiert

en: Upper Left
de: Oben links

en: Upper Right
de: Oben rechts

en: Use
de: Verwenden

en: Use Double Buffering
de: Doppel-Buffer verwenden

en: Use Flat Coloring
de: Einfache Färbung

en: Use Lighting
de: Beleuchten

en: Use PTY
de: PTY verwenden

en: Use Pattern
de: Verwende Muster

en: Use Randomized Surfaces and Primitives
de: Verwende zufällige Oberflächen und Primitive

en: Use Shared Memory
de: Geteilten Speicher verwenden

en: Use Text Below
de: Text unterhalb verwenden

en: Use light
de: Verwende Licht

en: V. Shift  Low
de: V. Verschiebung  Niedrig

en: V. Stretch  Low
de: V. Ausdehnung  Niedrig

en: VW Beetle (4 cylinders, flat)
de: VW Beetle (4 Zylinder, flach)

en: Vapor Trails
de: Gas-Spuren

en: Variance  Low
de: Varianz  Niedrig

en: Various Ball Sizes
de: Verschiedene Ballgrößen

en: Velocity
de: Geschwindigkeit

en: Verbose Diagnostics
de: Fehlerdiagnose

en: Vermiculate
de: Wurmstein

en: Vertex-vertex behavior
de: Vertex-Vertex-Verhalten

en: Vertex-vertex force
de: Vertex-Vertex-Kraft

en: Vertical  Low
de: Vertikal  Niedrig

en: Vertical Symmetries
de: Vertikale Symmetrien

en: Very Freaky
de: Sehr verrückt

en: Very few (or no) screen savers appear to be available.
    
    This probably means that the "xscreensaver-extras" and
    "xscreensaver-gl-extras" packages are not installed.
de: Anscheinend sind nur wenige (oder keine) Bildschirmschoner verfügbar.
    
    Dies bedeutet, dass die Pakete »xscreensaver-extras« und
    »xscreensaver-gl-extras« vermutlich nicht installiert sind.

en: View Ariel
de: Ariel anzeigen

en: View Callisto
de: Callisto anzeigen

en: View Charon
de: Charon anzeigen

en: View Deimos
de: Deimos anzeigen

en: View Dione
de: Dione anzeigen

en: View Earth
de: Erde anzeigen

en: View Enceladus
de: Enceladus anzeigen

en: View Europa
de: Europa anzeigen

en: View Ganymede
de: Ganymed anzeigen

en: View Hyperion
de: Hyperion anzeigen

en: View Iapetus
de: Iapetus anzeigen

en: View Io
de: Io anzeigen

en: View Jupiter
de: Jupiter anzeigen

en: View Major
de: Major anzeigen

en: View Mars
de: Mars anzeigen

en: View Mercury
de: Merkur anzeigen

en: View Mimas
de: Mimas anzeigen

en: View Miranda
de: Miranda anzeigen

en: View Moon
de: Mond anzeigen

en: View Neptune
de: Neptun anzeigen

en: View Nereid
de: Nereide anzeigen

en: View Oberon
de: Oberon anzeigen

en: View Phobos
de: Phobos anzeigen

en: View Phoebe
de: Phoebe anzeigen

en: View Pluto
de: Pluto anzeigen

en: View Random
de: Zufällig anzeigen

en: View Rhea
de: Rhea anzeigen

en: View Saturn
de: Saturn anzeigen

en: View Sun
de: Sonne anzeigen

en: View Tethys
de: Tethys anzeigen

en: View Titan
de: Titan anzeigen

en: View Titania
de: Titania anzeigen

en: View Triton
de: Triton anzeigen

en: View Umbriel
de: Umbriel anzeigen

en: View Uranus
de: Uranus anzeigen

en: View Venus
de: Venus anzeigen

en: Viewing Time
de: Zeit anzeigen

en: Viewpoint
de: Sichtweise

en: Vines
de: Rebe

en: Visibility
de: Sichtbarkeit

en: Visual:
de: Visuell:

en: Vomit
de: Kotzen

en: Vortex
de: Wirbel

en: WX Rotation Speed
de: WX-Roationsgeschwindigkeit

en: WY Rotation Speed
de: WY-Rotationsgeschwindigkeit

en: WZ Rotation Speed
de: WZ-Rotationsgeschwindigkeit

en: Wander
de: Wandern

en: Wander Around the Screen
de: Über den Bildschirm spazieren

en: Wander Speed
de: Wandergeschwindigkeit

en: Wander on screen
de: Über den Bildschirm laufen

en: Wandering
de: Laufen

en: Wandering Rectangles
de: Wandernde Rechtecke

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    If those two machines don't share a file system (that is,
    if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then
    %s won't work right.
    
    Restart the daemon on "%s" as "%s" now?
de: Warnung:
    
    %s wird als Benutzer »%s« auf dem Rechner »%s«
    ausgeführt, die den Bildschirmschoner verwaltende
    Anzeige »%s« läuft jedoch als Benutzer »%s« auf dem
    Rechner »%s«.
    
    Falls diese beiden Rechner nicht das Dateisystem teilen
    (also, wenn sie nicht auf die gleiche »~%s/.xscreensaver«-
    Datei zugreifen können), funktioniert %s nicht.
    
    Soll der Dienst auf »%s« jetzt als »%s« neu gestartet werden?

en: Warning:
    
    %s is running as user "%s" on host "%s".
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is running as user "%s" on host "%s".
    
    Since they are different users, they won't be reading/writing
    the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't
    going to work right.
    
    You should either re-run %s as "%s", or re-run
    xscreensaver as "%s".
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
de: Warnung:
    
    %s wird als Benutzer »%s« auf dem Rechner »%s«
    ausgeführt, die den Bildschirmschoner verwaltende
    Anzeige »%s« läuft jedoch als Benutzer »%s« auf dem
    Rechner »%s«.
    
    Da dies unterschiedliche Benutzer sind, werden sie nicht
    die selbe »~/.xscreensaver« lesen und schreiben, daher
    wird %s nicht richtig funktionieren.
    
    Sie sollten entweder %s als »%« nochmal ausführen oder
    den Bildschirmschoner als »%s« neu starten.

en: Warning:
    
    The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running
    on display "%s".  Launch it now?
de: Warnung:
    
    Scheinbar läuft der XScreenSaver-Dienst
    für die Anzeige »%s« nicht.
    Soll er jetzt gestartet werden?

en: Warning:
    
    This is %s version %s.
    But the xscreensaver managing display "%s"
    is version %s.  This could cause problems.
    
    Restart the xscreensaver daemon now?
de: Warnung:
    
    Dies ist der %s, Version %s, die den
    Bildschirmschoner verwaltende Anzeige
    ist jedoch Version »%s«
    Dies kann zu Problemen führen.
    
    Soll der XScreenSaver-Dienst jetzt neu gestartet werden?

en: Warning:
    
    file "%s" has changed, reloading.
de: Warning:
    
    Datei »%s« wurde geändert, wird neu geladen.

en: Water
de: Wasser

en: Wave Size
de: Wellenhöhe

en: Wave Speed
de: Wellengeschwindigkeit

en: Waves
de: Wellen

en: WebCollage
de: Web-Collage

en: Whale Speed
de: Geschwindigkeit der Wale

en: When idle or locked, blacken the screen only.
de: Wenn untätig oder gesperrt, den Bildschirm schwärzen.

en: When idle or locked, choose a random display mode from among the checked items in the list below.
de: Zufällig einen Anzeige-Modus aus den aktivierten Einträgen der untenstehenden Liste auswählen, wenn Rechner untätig oder Bildschirm gesperrt.

en: When idle or locked, choose a random display mode from among the checked items in the list below.  Run that same mode on each monitor.
de: Zufällig einen Anzeige-Modus aus den aktivierten Einträgen der untenstehenden Liste auswählen, wenn Rechner untätig oder Bildschirm gesperrt. Den selben Modus auf allen Bildschirmen ausführen.

en: When idle or locked, run the display mode selected below.
de: Den nachfolgend ausgewählten Anzeige-Modus ausführen, wenn Rechner untätig oder Bildschirm gesperrt.

en: Whether a password should be required to un-blank the screen.
de: Legt fest, ob zum Verlassen des Bildschirmschoners ein Passwort erforderlich ist.

en: Whether any error output of the display modes should be redirected to the screen.
de: Legt fest, ob Fehlerausgaben der Anzeigemodi an den Bildschirm weitergeleitet werden sollen.

en: Whether the daemon should print lots of debugging information.
de: Legt fest, ob der Dienst viele Fehlerdiagnose-Informationen ausgeben soll.

en: Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an image of your desktop.
de: Legt fest, ob die Bildverarbeitungsmodi Bilder von Ihrer Arbeitsfläche verwenden dürfen.

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one).
de: Legt fest, ob die Bildverarbeitungsmodi Bilder aus dem System-Videoeingang (falls vorhanden) verwenden dürfen.

en: Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from the system's video input (if there is one.)
de: Legt fest, ob die Bildverarbeitungs-Modi Bilder aus dem System-Videoeingang (falls vorhanden) verwenden dürfen.

en: Whether the image-manipulating modes should operate on random images loaded from disk.
de: Legt fest, ob die Bildverarbeitungsmodi zufällig von der Platte geladene Bilder verwenden dürfen.

en: Whether the monitor should be powered down after a while.
de: Legt fest, ob der Bildschirm nach einer Weile ausgeschaltet werden soll.

en: Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver deactivates.
de: Legt fest, ob der Bildschirm langsam vom Schwarzen übergehen soll, wenn der Bildschirmschoner deaktiviert wird.

en: Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver activates.
de: Legt fest, ob der Bildschirm langsam in's Schwarze übergehen soll, wenn der Bildschirmschoner aktiviert wird.

en: Whether the splash screen (with the version number and `Help' button) should be momentarily displayed when the daemon first starts up.
de: Legt fest, ob der Begrüßungsbildschirm (mit der Versionsnummer und dem »Hilfe«-Knopf) kurzzeitig angezeigt werden soll, wenn der Dienst zum ersten Mal gestartet wird.

en: Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the default Visual.
de: Legt fest, ob beim Ausführen im 8-Bit-Farbmodus im vorgegebenen visuellen Modus eine exklusive Farbtabelle eingerichtet wird.

en: Whirlies
de: Wirbelchen

en: WhirlwindWarp
de: Wirbelwind-Warp

en: WhirlyGig
de: WirbligerGig

en: White
de: Weiß

en: Wide
de: Breit

en: Wiggling tentacles. By Gabriel Finch.
de: Wackelnde Tentakel. Von Gabriel Finch.

en: Wind picks up
de: Wind wird stärker

en: Wire Mesh
de: Drahtgitter

en: Wireframe
de: Drahtgitter

en: Wireframe Cow
de: Kuh im Drahtgittermodell

en: Wireframe Mesh
de: Drahtgitter-Netz

en: Wireframe only
de: Nur Drahtgitter

en: With X Symmetry
de: Symmetrie an X-Achse

en: With Y Symmetry
de: Symmetrie an Y-Achse

en: Withdraw freqency
de: Frequenz des Zurückziehens

en: Wobbliness
de: Wackeligkeit

en: Worm
de: Wurm

en: Wormhole
de: Wurmloch

en: Wormhole simulates flying through a colored wormhole in space. Written by Jon Rafkind.
de: Wurmloch simuliert den Flug durch ein farbiges Wurmloch im Weltraum. Erstellt von Jon Rafkind.

en: Wrap Long Lines
de: Lange Zeilen umbrechen

en: Wrap the screen
de: Bildschirm einhüllen

en: X Camera Rotate
de: X-Camera schwenken

en: X Resolution
de: X-Auflösung

en: XAnalogTV
de: XAnalogFernseher

en: XAnalogTV shows a detailed simulation of an old TV set showing various test patterns, with various picture artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting, and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through 12 channels, some with images you give it, and some with color bars or nothing but static. By Trevor Blackwell.
de: XAnalogTV zeigt eine detaillierte Simulation eines alten Fernsehers, auf dem verschiedene Test-Bilder mit zahlreichen Bildstörungen wie Schnee, Vorblock, Verzerrung, Ghosting und Störgeräusche wiedergegeben werden. Es simuliert außerdem das Einschalten des Fernsehers. Es wechselt zwischen 12 Kanälen, einige mit Bildern, die Sie festgelegt haben, und einige mit Farbbalken oder mit nichts außer statischen Störungen. Von Trevor Blackwell.

en: XDaliClock draws a large digital clock, the numbers of which change by ``melting'' into their new shapes. Written by Jamie Zawinski. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;.
de: XDaliClock zeichnet eine große digitale Uhr, deren Zahlen sich durch »schmelzen« eine neue Form annehmen. Geschrieben von Jamie Zawinski. Diese Anwendung ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, aber falls Sie sie noch nicht haben, können Sie sie unter &lt;http://www.jwz.org/xdaliclock/&gt;.

en: XEarth draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. Written by Kirk Johnson. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;. There is also a similar (but more recent) program called xplanet to be found at &lt;http://xplanet.sourceforge.net/&gt;.
de: XEarth zeichnet ein Bild der Erde mit den richtigen Schatten für die aktuelle Position der Sonne, von Ihrem bevorzugten Blickwinkel aus dem All betrachtet. Geschrieben von Kirk Johnson. Dies ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, aber falls Sie es noch nicht haben, finden Sie es unter &lt;http://www.cs.colorado.edu/~tuna/xearth/&gt;. Es gibt noch eien ähnliche (aber aktuellere) Anwendung mit dem Namen xplanet, zu finden unter &lt;http://xplanet.sourceforge.net/&gt;.

en: XFishTank
de: XAquarium

en: XMountains generates realistic-looking fractal terrains of snow-capped mountains near water, with either a top view or a side view. Written by Stephen Booth. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://www.epcc.ed.ac.uk/~spb/xmountains/&gt;. (Make sure you have version 2.7 or newer!)
de: XMountains erzeugt realistische, fraktale Landschaften mit schneebedeckten Bergen nahe dem Wasser, entweder in Draufsich oder Seitenansicht. Geschrieben von Stephen Booth. Dies ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, aber falls Sie es noch nicht haben, finden Sie es unter &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;. (Stellen Sie sicher, dass Sie version 2.7 oder aktueller haben!)

en: XOR
de: Exklusives Oder

en: XOR Blobs
de: Exklusive-Oder Klumpen

en: XRaySwarm
de: XStrahlschwarm

en: XScreenSaver: Mode-Specific Settings
de: XScreenSaver: Modus-spezifische Einstellungen

en: XTeeVee simulates various television problems, including static, loss of vertical hold, and a test pattern. By Greg Knauss.
de: XTeeVee simuliert verschiedene Fernsehprobleme, einschließlich atmosphärischer Störungen, Verlust des vertikalen Bildfangs und ein Testbild. Von Greg Knauss.

en: XW Rotation
de: XW-Rotation

en: XY Rotation
de: XY-Rotation

en: XY Rotation Speed
de: XY-Rotationsgeschwindigkeit

en: XZ Rotation
de: XZ-Rotation

en: XZ Rotation Speed
de: XZ-Rotationsgeschwindigkeit

en: XaoS generates fast fly-through animations of the Mandelbrot and other fractal sets. Written by Thomas Marsh and Jan Hubicka. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://xaos.theory.org/&gt;.
de: XaoS erzeugt schnelle durchfliegbare Animationen des Mandelbrot und anderer fraktaler Mengen. Erstellt von Thomas Marsh und Jan Hubicka. Dies ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, aber falls Sie es noch nicht haben, finden Sie es unter &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;.

en: Xearth
de: XErde

en: Xf  0.0
de: Xf  0,0

en: Xflame
de: XFlamme

en: Xjack
de: XJack

en: Xmatrix
de: XMatrix

en: Xplanet
de: XPlanet

en: Xplanet draws an image of the Earth, as seen from your favorite vantage point in space, correctly shaded for the current position of the Sun. Written by Hari Nair. This is not included with the XScreenSaver package, but if you don't have it already, you can find it at &lt;http://xplanet.sourceforge.net/&gt;.
de: Xplanet zeichnet ein Bild der Erde, von Ihrem bevorzugten Blickwinkel aus dem All betrachtet, mit den richtigen Schatten für die aktuelle Position der Sonne. Geschrieben von Hari Nair. Dies ist nicht im XScreenSaver-Paket enthalten, aber falls Sie es noch nicht haben, finden Sie es unter &lt;http://metalab.unc.edu/pub/Linux/X11/demos/&gt;.

en: Xsnow
de: XSchnee

en: Y Angular Velocity
de: Y-Winkelgeschwindigkeit

en: Y Camera Rotate
de: Y-Kamera schwenken

en: Y Resolution
de: Y-Auflösung

en: YW Rotation
de: YW-Rotation

en: YZ Rotation
de: YZ-Rotation

en: YZ Rotation Speed
de: YZ-Rotationsgeschwindigkeit

en: Yf  0.0
de: Yf  0,0

en: You are running as root.  This usually means that xscreensaver
    was unable to contact your X server because access control is
    turned on.  Try running this command:
    
                            xhost +localhost
    
    and then selecting `File / Restart Daemon'.
    
    Note that turning off access control will allow anyone logged
    on to this machine to access your screen, which might be
    considered a security problem.  Please read the xscreensaver
    manual and FAQ for more information.
    
    You shouldn't run X as root. Instead, you should log in as a
    normal user, and `su' as necessary.
de: Sie führen diese Anwendung als »root« aus. Das heißt im Normal-
    fall, dass XScreenSaver Ihren X-Server nicht kontaktieren
    konnte, da die Zugriffskontrolle aktiviert wurde.
    Versuchen Sie, folgenden Befehl auszufüren:
    
                            xhost +localhost
    
    und wählen Sie dann »Datei / Dienst neu starten« aus dem Menü.
    
    Hinweis: Das Abschalten der Zugriffskontrolle erlaubt jedem, der
    auf diesem Computer angemeldet ist, auf Ihren Bildschirm zuzugreifen,
    was möglicherweise ein Sicherheitsproblem darastellt. Bitte lesen Sie
    hierzu das Handbuch und die FAQ zu XScreenSaver, um weitere
    Informationen zu erhalten
    
    Sie sollten X nicht als »root« ausführen. Stattdessen sollten Sie
    sich als normaler Benutzer anmelden und falls notwendig »su« verwenden.

en: Young
de: Jung

en: Z Angular Velocity
de: Z-Winkelgeschwindigkeit

en: Z Camera Rotate
de: Z-Kamera schwenken

en: ZW Rotation
de: ZW-Rotation

en: Zoom In/Out
de: Vergrößern/Verkleinern

en: Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the -lenses option the result is like looking through many overlapping lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol.
de: Vergrößert einen Teil des Bildschirms und bewegt diesen dann. Mit der »-lenses«-Option sieht es aus, als würde man durch viele aufeinanderliegende Linsen blicken, anstatt nur wie eine einfache Vergrößerung. Geschrieben von James Macnicol.

en: _About...
de: _Info …

en: _Advanced
de: _Komplex

en: _Advanced >>
de: _Komplex >>

en: _Blank After
de: _Schwärzen nach

en: _Blank Screen Now
de: _Bildschirm jetzt schwärzen

en: _Blank Screen Only
de: Nur den _Bildschirm schwärzen

en: _Browse
de: _Auswählen

en: _Command Line:
de: _Befehlszeile:

en: _Cycle After
de: _Wechsel nach

en: _Disable Screen Saver
de: Bildschirmschoner _deaktivieren

en: _Display Modes
de: _Anzeige-Modi

en: _Documentation...
de: _Dokumentation …

en: _Exit
de: _Beenden

en: _File
de: _Datei

en: _Help
de: _Hilfe

en: _Host Name and Time
de: _Host-Name und Zeit

en: _Kill Daemon
de: Dienst _abwürgen

en: _Lock Screen After
de: Bildschirm s_perren nach

en: _Lock Screen Now
de: Bildschirm jetzt _sperren

en: _Mode:
de: _Modus:

en: _Off After
de: _Ausschalten nach

en: _Only One Screen Saver
de: _Nur ein Bildschirmschoner

en: _Power Management Enabled
de: _Energieverwaltung aktivieren

en: _Preview
de: _Vorschau

en: _Program
de: Be_fehl

en: _Quit
de: _Beenden

en: _Random Screen Saver
de: _Zufälliger Bildschirmschoner

en: _Restart Daemon
de: Dienst _neu starten

en: _Same Random Savers
de: _Gleiche zufällige Bildschirmschoner

en: _Settings...
de: _Einstellungen …

en: _Standard <<
de: _Grundlegend <<

en: _Visual:
de: _Visuell:

en: by Marcelo Vianna's third Escher GL hack, this one draws an ``infinite'' staircase.
de: von Marcelo Viannas drittem Escher GL-Hack. Dieser zeichnet einen »unendlichen« Treppenaufgang.

en: collapse
de: zusammenklappen

en: dialog1
de: Dialog 1

en: expand
de: ausklappen

en: minutes
de: Minuten

en: no preview
de: Keine Vorschau

en: none
de: keine

en: not installed
de: nicht installiert

en: nothing
de: nichts

en: preview
de: Vorschau

en: reason: %s
de: Grund: %s

en: seconds
de: Sekunden

en: strong
de: stark

en: turn on/off Balls.
de: Bälle an-/ausschalten.

en: turn on/off Bowling Balls.
de: Bowling-Bälle an-/ausschalten.

en: turn on/off Clubs.
de: Golfschläger an-/ausschalten.

en: turn on/off Flaming Torches.
de: Fackeln an-/ausschalten.

en: turn on/off Knives.
de: Messer an-/ausschalten.

en: turn on/off Rings.
de: Ringe an-/ausschalten.

en: turn on/off bounding box.
de: Käfig ein-/ausschalten.

en: turn on/off double buffering.
de: Doppel-Buffer ein-/ausschalten.

en: turn on/off pattern descriptions.
de: Musterbeschreibungen an-/ausschalten.

en: turn on/off periodic attractors.
de: Periodische Attraktoren ein-/ausschalten.

en: turn on/off ride in the flow.
de: In der Strömung schwimmen an-/ausschalten.

en: turn on/off rotating around attractor.
de: Rotation um Attraktor ein-/ausschalten

en: turn on/off search for new attractors.
de: Suche nach neuen Attraktoren ein-/ausschalten.

en: vs.
de: gegen
